Đầu tiên là việc VTC Game cho ra mắt tựa game với slogan “Nhập vai đa phong cách” để gây tò mò bởi trong khi thị trường game Việt Nam đang nhan nhản đủ thể loại MMORPG không có gì nổi bật thì Trảm Malại kết hợp cả phong cách MMORPG và TurnBased khiến cho game không bị một màu. Bên cạnh đó, Trảm Ma đó là không giống như những thể loại Turnbased đơn thuần trước đây là dàn trận và tự động tấn công mà thay vào đó, người chơi hoàn toàn có thể chủ động trong trận đánh của mình. Dùng skill nào, đối tượng nào ra chiêu đều phụ thuộc vào chiến thuật của người chơi. Đây chính là điểm nhấn đặc biệt tạo nên sự khác lạ trong tựa game này.
Thứ hai là đồ họa bắt mắt. Có thể nói Trảm Ma đi theo hướng huyền huyễn nên ngay từ skill, nhân vật, thú cưỡi...đều được phóng tác thoải mái khiến người chơi được thỏa mãn ngay với phần hình ảnh. Dẫu vậy, có lẽ do quá trau chuốt trong khâu đồ họa nên nhà sản xuất đã quên mất việc nhiều game thủ chơi trên các laptop màn hình nhỏ nên sự hiển thị đã bớt đi phần nào sự hoàn hảo. Lời khuyên chân thành dành cho các game thủ khi trải nghiệm Trảm Ma nếu màn hình quá nhỏ (15 inch trở xuống) thì nên thu nhỏ hiển thị trình duyệt để có góc nhìn thoáng hơn.
Cũng vì Trảm Ma chạy trên nền tảng Web nhưng đồ họa thì chưa chắc đã thua kém các tựa game Client nên việc tải game cũng gặp khó khăn. Nếu đường truyền mạng không tốt thì sẽ rất dễ rơi vào tình trạng vỡ hình mỗi khi chuyển map hoặc chuyển giao diện từ các tính năng ra màn hình chính (và ngược lại). Dẫu vậy, nếu trang bị một đường truyền tốt, Trảm Ma có thể tự tin mang tới trải nghiệm tiên cảnh hay ma giới như thật.
Theo chia sẻ của NPH, VTC Game sẽ xây dựng Trảm Ma trở thành tựa game chiến thuật kinh điển nhất nửa cuối năm 2015 và dự kiến sẽ tổ chức những giải đấu hàng tháng trên khắp địa bàn Hà Nội. Tuy nhiên, để làm được điều đó thì vẫn còn rất nhiều chướng ngại vật trước mắt để nhà phát hành vượt qua. Hãy cùng chờ đón những điểm độc đáo và đột phá của Trảm Ma vào ngày 4/9 tới đây.
Game đã đi vào những bước cuối hoàn thiện. Và rất may mắn, nhà phát hành đang thỏa thuận thêm với bên sản xuất để bổ sung thêm những tính năng riêng biệt phù hợp với thị hiếu game thủ Việt Nam nên game thủ vẫn còn 1 tia hy vọng nhỏ về sự đột phá của tựa game này.
Trang chủ game đã được nhà phát hành lên sóng trong sáng này qua địa chỉ: http://tramma.vtcgame.vn
* Một vài hình ảnh khác của Trảm Ma:
GameSao.vn
" alt=""/>Đánh giá webgame Trảm Ma: hào nhoáng nhưng còn nhiều thiếu sótTuấn Tiền Tỉ:Chia tay với đế chế có lẽ đấy là điều mà chẳng bao giờ em dám nghĩ đến, vì đế chế đang mang lại cho e quá nhiều những người anh, người em, những người bạn tốt. Tuy nhiên em vẫn đang dành nhiều thời gian và công sức để cày hall CoC, ai cũng có thể vừa có thể bình luận đé chế, vừa có thể chơi CoC mà.
Như vậy những tin đồn Bạn đã chơi CoC được bao lâu và cảm thấy game như thế nào?
Tuấn Tiền Tỉ: Để nói về CoC thì em cũng biết về nó từ khá lâu rồi, nhưng để thực sự chơi thì em cũng mới chơi CoC được 2 tháng và em cảm thấy đây là 1 game cực cực hay, nó đúng là 1 bản đế chế trên di động. Tuy nhiên điều duy nhất em chưa thích lắm ở CoC chính là cốt truyện của game vẫn còn xa lạ vì chủ đề thần thoại Bắc Âu khá kén chọn người chơi.
MC, Bình luận viên CoC thay vì AOE, mới nhưng vẫn chất!
Hiện nay cộng đồng CoC đang khá sôi sục với thông tin Supercell đã tìm được đại diện tại Việt Nam và nếu thông tin này là thật thì nó sẽ tác động không nhỏ đến cộng đồng game thủ đang chơi CoC, bạn có đánh giá như thế nào?
Tuấn Tiền Tỉ:Theo em việc có hay không có đại diện hoặc ai là đại diện cũng không quá quan trọng bởi em mới tập chơi thời gian gần đây. Song với cộng đồng game thủ đang chơi CoC thì việc này có vẻ như gây những phản ứng không tốt bởi những ý kiến hầu hết đều mong muốn giữ nguyên như hiện tại.
Nghe nói sắp tới Tuấn được mời làm MC và bình luận viên cho giải đấu Đại chiến CoC Tournement tại Hà Nội, bạn thấy có gì giống và khác so với khi làm bình luận viên cho AOE?
Tuấn Tiền Tỉ: Về phần cơ bản thì em thấy đế chế và CoC nó khá là giống nhau. Có cái khác nhau duy nhất và lớn nhất thì em thấy đó là thời gian kết thúc 1 game đấu. Trong đế chế thì chả ai có thể nói trước 100% là game đấu này sẽ kết thúc trong vòng bao nhiêu phút. Còn trong CoC bạn chỉ có tối da 3 phút để kết thúc 1 game đấu. Chính vì thế nên việc bình luận nó sẽ khác nhau. Và em nghĩ đó là khác biệt, và khó khăn lớn nhất đối với em.
Cảm ơn bạn đã chia sẻ cùng phóng viên Gamesao và chúc bạn thành công với Clash of Clans. Hẹn gặp bạn tại buổi offline sắp tới.
KUN
" alt=""/>'Một nửa” của Chim Sẻ Đi Nắng sẽ bỏ AOE để cày Clash of Clans?