“Lên đỉnh” (cực khoái) là trạng thái sung sướng ngây ngất cao độ khi đạt tới tuyệt đỉnh trong ân ái. Đối với nam giới, cực khoái thường xảy ra cùng với việc xuất tinh. Ở nữ giới, máu được bơm về vùng “tam giác mật” tạo nên một phản xạ âm hộ, khiến cơ vòng ở khu vực đó co thắt khoảng 5 - 15 lần. Lúc ấy tim đập nhanh hơn, hơi thở mạnh mẽ hơn, sau đó hormone prolactin được đổ vào dòng máu khiến cơ thể nhẹ bỗng trong cảm giác rã rời, thỏa mãn.
![]() |
Ảnh minh họa |
Nếu những năm qua chuyện chăn gối của vợ chồng bạn cứ ở lưng chừng đèo, không lên tới “đỉnh” được thì nguyên nhân nằm ở… cả hai. Biết đâu chuyện “cơm không lành canh không ngọt” đó là do không đồng điệu trong thói quen và sở thích tình dục của từng bên? Cùng với thời gian chung sống, hai bạn cần nắm bắt được những mong muốn cũng như “cố tật” của bạn đời, để người này hưởng ứng sáng kiến hâm nóng chuyện giường chiếu của người kia. Về mặt “kỹ thuật”, vợ chồng bạn hãy áp dụng nguyên tắc nhẹ nhàng, liên tục và tăng dần của TS Barbara Keesling, giảng viên tình dục học tại Đại học California:
Cả hai đều “ôn luyện” bài tập Kegel: Trước tiên cần xác định nhóm cơ cần luyện tập: giữa lúc đang tiểu, hãy ngưng lại một chút. Nhóm cơ bạn đang siết lại để nín tiểu chính là mấu chốt của “cảm giác lên đỉnh”. Hãy siết nhóm cơ đó lại chừng hai giây rồi từ từ thả ra, lặp lại 20 lần mỗi đợt, ngày làm ba đợt giúp cơ xương chậu co thắt khỏe hơn, làm cho cơn cực khoái kéo dài lâu và mạnh mẽ hơn. Có thể tập bất kỳ lúc nào (giữa văn phòng, khi đang ngồi uống cà phê, xem ti vi, ngồi trên xe buýt…) mà chẳng ai biết bạn đang tập. Hít thở bình thường khi luyện tập.
Tăng diện tích “gặp gỡ” ở “khu vực trọng điểm” là cái thang nâng tuyệt vời giúp đẩy bạn lên tới “cao trào”. Bởi thế, chọn một tư thế giúp tăng bề mặt tiếp xúc giữa hai cơ thể đóng vai trò rất quan trọng, bạn chịu khó rướn người lên hoặc đặt dưới mông một cái gối cứng chẳng hạn.
“Tới ngay kẻo... lỡ”: Quá trình từ “khúc dạo đầu” đến lúc đạt cực khoái có bốn giai đoạn: hưng phấn, bình ổn, cực khoái và tiêu tan. Điều quan trọng là làm thế nào có thể nhận ra được chuỗi cảm xúc trong quá trình đó. Hãy tính sự hưng phấn trên thang điểm từ 1 - 10, khi cơ thể của bạn đạt ở mức 7 điểm, hãy “chạy nước rút” để về đích. Thông báo cho anh ấy biết khi anh ấy “đi đúng đường” bằng cách ôm xiết, nói lên cảm xúc mỹ mãn của mình hoặc bằng tín hiệu âm thanh - đó là cách hay để giữ lại và kéo dài “cảm giác lạ lạ thoáng qua” mà bạn đã tả.
Th.S-BS Lan Hải
(Theo Phunuonline.com)
" alt=""/>Liệu pháp ba bước 'về đích'Nếu như các bạn chưa biết thì giám đốc thiết kế của LYN: The Lightbringer không ai khác chính là Joon Ho Jung, người từng một thời định hướng tạo hình nhân vật cho cả ngành công nghiệp game Hàn Quốc. Vào năm 2004, ông tham gia dự án Lineage II của NCSOFT và ngay tức khắc tạo được tiếng vang cho bản thân và sản phẩm. Trước Lineage II, Hàn Quốc vẫn chưa định hình được phong cách tạo hình của mình, hoặc bắt chước nét vẽ cartoon/tả thực của Mỹ, hoặc nghiêng về anime của Nhật. Chính Joon Ho Jung là người đã kết hợp những gì tinh hoa nhất của 2 phong cách này và tạo ra Lineage II. Ngay khi ra mắt, cách thiết kế này đã gây được tiếng vang lớn, và trở thành chuẩn mực cho tạo hình nhân vật của ngành game Hàn Quốc trong suốt một thời gian dài.
Không thỏa mãn với những thành công trong quá khứ của bản thân Joon Ho Jung vẫn luôn tìm cơ hội để đột phá tượng đài mà chính mình tạo ra. Sản phẩm mà ông lựa chọn để tạo ra sự khác biệt ấy không gì khác ngoài LYN: The Lightbringer. Và để làm được điều đó, Joon đã phải nghiên cứu rất kỹ tất cả những tựa game nhập vai đang thành công trên thị trường, không chỉ cho Mobile mà cả PC nữa. Dễ thấy, thành quả cho nỗ lực không mệt mỏi ấy đã và đang gây được tiếng vang lớn ngay từ khi mới được cho ra mắt.
Điểm đặc biệt trong việc tạo hình của LYN: The Lightbringer là hạn chế sử dụng các ứng dụng shader, thay vào đó Joon Ho Jung cùng các đồng nghiệp đã tách các mô hình 2D ra để làm chất liệu cho mô hình 3D. Với cách làm này, công tác của các nhà thiết kế sẽ rất vất vả, nhưng bù lại các mô hình 3D sẽ rất chi tiết, sống động và vẫn giữ được các đặc điểm của bản thiết kế 2D gốc. Đó, cũng là nguyên nhân khiến tạo hình của LYN: The Lightbringer đã “hút hồn” được người chơi ngay từ cái nhìn đầu tiên.
Bên cạnh tạo hình nhân vật, trong bài phỏng vấn, Joon Ho Jung cũng chia sẻ thêm vế ý tưởng đằng sau LYN: The Lightbringer. Đây là tựa game ông kỳ vọng sẽ đáp ứng hay thậm chí là vượt qua mọi sự kỳ vọng của người chơi khi kết hợp 2 thể loại game đang được yêu thích hiện tại là RPG (nhập vai) và thu thập thẻ tướng. Để làm được như vậy, Joon cùng đồng nghiệp đã tạo ra vô số nhân vật độc đáo với ngoại hình và cá tính riêng biệt để làm thỏa mãn nhu cầu sưu tập của người chơi. Đồng thời, yếu tố RPG cũng được chú trọng không kém với một cốt truyện kinh điển, tưởng như đi theo lối mòn nhưng lại có những bí mật riêng và plot twist riêng để game thủ khám phá.
Không chỉ là sản phẩm tâm huyết của Joon Ho Jung, LYN: The Lightbringer đồng thời cũng là con bài chiến lược của Nexon với tham vọng chinh phục thị trường RPG Mobile trên toàn thế giới. Dễ thấy, NPH đến từ Hàn Quốc và Joon Ho Jung đã tìm thấy tiếng nói chung cần thiết khi đều muốn tạo ra một sản phẩm gây tiếng vang với chất lượng hàng đầu. Bởi vậy, có thể nói không ngoa rằng, LYN: The Lightbringer đã chứa đựng đủ yếu tổ để hướng đến thành công ngay từ khi còn thai nghén.
LYN: The Lightbringer hiện đã có mặt tại thị trường Việt Nam và đang trở thành lựa chọn hàng đầu cho các tín đồ RPG hay thu thập thẻ tướng. Để tải và trải nghiệm, người đọc có thể truy cập theo các địa chỉ dưới đây:
EHOME của xiao8 đang vướng vào quá nhiều những rắc rối bên ngoài sàn đấu
Đáng buồn hơn thế, EHOME là team Dota 2Trung Quốc bị loại khỏi giải Major thứ ba thuộc DPC 2018-2019 khi mà cả ba đội còn lại đều đang thể hiện rất tốt và đã chắc suất top 6.
Khi mà những PSG-LGD Gaming, ViCi Gaming và Keen Gaming chuẩn bị bước vào những trận đấu có tính chất then chốt của cả mùa giải thì EHOME đã có mặt tại quê nhà và đang lên kế hoạch thay đổi nhân sự.
Theo đó, Jiang “天命” An, support số 4 của EHOME, đã thông báo rằng anh đã bị kick khỏi team vào hôm 21/3. Chưa đầy một ngày sau đó, Li “iceice” Peng – player thuộc biên chế Sun Gaming và đã cùng Wings Gaming đoạt chức vô địch The International 6 – đã chia sẻ nhiều thông tin thú vị liên quan đến tình hình hiện tại của EHOME.
iceice (giữa) cho rằng anh là nạn nhân trong cách hành xử khó hiểu của ông chủ EHOME
Cụ thể, iceice nói rằng anh đã nhận được lời mời từ EHOME nhưng lại không được team này chi trả phí đi lại tới gaming house của team nằm tại Thượng Hải. Player sinh năm 1995 tỏ ra rất nghiêm túc và bắt đầu bài viết bằng từ “Jebaited” – một trong số những emote và meme nổi tiếng nhất trên Twitch, Reddit và cộng đồng mạng để thể hiện thái độ ngạc nhiên từ một sự vật, sự việc mà người sử dụng nó không thể hiểu nổi.
Emote/meme "Jebaited"
“Vào ngày 19/3, HLV của EHOME đã liên lạc với tôi, nói rằng họ cần một người chơi Pos 4 và bảo tôi tới thử việc càng sớm càng tốt”, iceice thuật lại.
“Tôi đến Thượng Hải đêm qua (20/3) và y` là người duy nhất có mặt ở đó để đón tôi. Sau đó, khi chúng tôi có mặt ở gaming house, y` nói rằng họ (xiao8, End, Faith_bian và y`) vừa mới có buổi họp bàn để bỏ phiếu quyết định xem tôi có được phép thử việc hay không. Kết quả là 3-1 chống lại tôi, điều đó có nghĩa là tôi không còn cần thiết (có mặt ở đây nữa).”
Vài giờ sau, Zhang “xiao8” Ning, ông chủ kiêm HLV của EHOME, bắt đầu buổi livestream và nói với người xem một khía cạnh khác của câu chuyện liên quan.
“Lỗi của tôi khi đáng lẽ ra không nên bảo iceice tới trước khi cả team đồng thuận. 5 phiếu, tỉ lệ 3-2 phủ quyết iceice. Tôi không thể làm gì cả. Ban đầu tôi nghĩ là chúng tôi đã đạt được sự đồng thuận. Nhưng sau đó, chúng tôi đã đưa ra một giải pháp thay thế là đưa XinQ vào chơi Pos 4 bởi anh ta có thể chơi tốt vị trí này như tương đương iceice. Hơn thế, nếu XinQ tiếp tục chơi Pos 3, chúng tôi sẽ buộc phải điều chỉnh lại cách chơi khi Faith_bian quay trở lại.
Chừng đó là khá nhiều rồi và nếu bạn muốn biết thêm chi tiết thì EHOME sẽ sớm phát ra một thông báo chính thức.”
xiao8 cũng nhắc tới việc Li "ASD" Zhiwen sẽ bị thay thế. “Tôi đã tìm thấy một midlaner khác, tôi biết rất rõ người này. ASD sở hữu kỹ năng cá nhân tuyệt vời nhưng anh ấy không nghe lời quản lý và cũng có mâu thuẫn với đồng đội” – ông chủ của EHOME nói trên kênh stream cá nhân.
Đáp trả lại, iceice viết trên Weibo rằng, theo y` - người từng là đồng đội cũ của anh trong màu áo Wings - thì không ai khác ngoài anh ta mong muốn EHOME đem về support player của Sun Gaming. Điều này hoàn toàn mâu thuẫn với lời giải thích của xiao8 được đề cập ở trên.
“Tối qua, tôi đang ăn tối với y`. Rõ ràng là anh ấy nói với tôi rằng anh ấy là người duy nhất bỏ phiếu cho tôi. xiao8 mời tôi đến nhưng anh ấy lại bỏ phiếu đuổi tôi đi. Giờ anh ta lại khăng khăng tỉ lệ bỏ phiếu 3-2 để chối tội”, iceice phản pháo.
Dòng trạng thái đã nhận được nhiều ý kiến trái chiều, trong đó có Chu "shadow" Zeyu, một người đồng đội cũ khác của iceice từ thời còn chơi cho Wings. “Khá là khó chịu đấy, rất tiếc khi nghe thấy câu chuyện này”, shadow để lại bình luận.
“Họ còn chưa trả phí đi lại cho tôi”, iceice trả lời shadow.
Theo xiao8, EHOME sẽ sớm đưa ra thông cáo báo chí chính thức liên quan đến vụ việc để giải đáp mọi thắc mắc của fan hâm mộ. Tuy nhiên, ở thời điểm bài viết được đăng tải, EHOME vẫn chưa làm điều đó.
None (Theo VPEsports)
" alt=""/>Dota 2: Cựu vô địch TI tố EHOME mời anh gia nhập nhưng lại đuổi đi ngay tức khắc