Sản phẩm xuất hiện độc đáo với hệ thống rôto quay được tích hợp phía sau thân máy, Chairman ngoài vai trò là điện thoại di động nó còn hoạt động tương tự như một chiếc đồng hồ tự động. Cơ chế cung cấp bổ sung điện năng cho pin có được từ chính động lực quay của rôto nói trên. Bên cạnh đó Chairman còn tạo thêm ấn tượng về mặt thiết kế khi trang bị tính năng nhận dạng dấu vân tay nhằm đảm bảo an toàn thông tin được lưu trữ trên thiết bị.
Theo như các thông cáo báo chí cho biết thì Chairman sẽ tương thích với hầu hết tất cả các mạng GSM, tuy nhiên tới thời điểm này số các băng tần vẫn chưa được Ulysse Nardin tiết lộ. Chairman sẽ đáp ứng nhu cầu chia sẻ, tìm kiếm thông tin qua internet bằng việc hỗ trợ kết nối Wi-Fi tốc độ cao.
Chiếc candy-bar này trang bị màn hình cảm ứng rộng 2,8-inch cùng hệ thống các phím bấm được thiết kế "ngoại cỡ" tạo sự dễ dàng cho việc quay số cũng như tương tác tin nhắn. Tính năng chụp ảnh và quay video chất lượng cao thông qua camera 5 megapixel.
Khá giống với Mobiado thì Ulysse Nardin cho biết Chairman sẽ giới hạn về số lượng sản xuất nhằm đảm bảo về mặt chất lượng. Và có thể nhận thấy từ hình ảnh thân sau của Chairman, Ulysse Nardin đánh số thứ tự 0001/1846, đồng nghĩa với việc có thể sẽ có 1846 chiếc Chairman được "ra lò". Kèm theo thiết bị sẽ là một giấy bảo hành sản phẩm, cần thiết cho người dùng Chairman mỗi khi có vấn đề kĩ thuật liên quan cần sửa chữa. Chairman sẽ chính thức tới tay người dùng với đa dạng về phong cách màu vào mùa thu năm 2009.
" alt=""/>Ulysse Nardin ChairmanHTC, nhà sản xuất điện thoại thông minh chạy hệ điều hành Windows Mobile lớn nhất, đã trở thành hãng đầu tiên tung ra thị trường chiếc điện thoại dùng hệ điều hành Android hồi năm ngoái. Đó là chiếc G1.
Tháng trước, nhà sản xuất di động Đài Loan công bố chiếc điện thoại Google thứ hai, chiếc HTC Magic, còn được gọi là G2. Chiếc máy này được bán tại châu Âu đầu tiên bởi hãng Vodafone.
" alt=""/>HTC có ít nhất ba 'dế' Google năm nayLaura Padilla-Walker, giáo sư thực hiện nghiên cứu này cho hay việc chơi game bạo lực giống như việc dùng ma túy hay rượu, có thể làm ảnh hưởng đến hành vi và lối sống tiêu cực ở một nhóm người.
Trong nghiên cứu này, Laura Padilla-Walker và các đồng nghiệp theo dõi mức độ sử dụng Internet và chơi game ở 500 sinh viên nữ và 313 sinh viên nam ở Mỹ có độ tuổi trung bình 20.
" alt=""/>Chơi game bạo lực nhiều sẽ thiếu tự tin