![]() |
Bức ảnh đoạt giải đặc biệt tại cuộc thi Canon PhotoMarathon TP.HCM. |
![]() |
Bức ảnh đoạt giải đặc biệt tại cuộc thi Canon PhotoMarathon TP.HCM. |
Tại cuộc họp bàn cách tháo gỡ những khó khăn trong quản lý truyền hình giữa Bộ TT&TT và VTV mới đây, một trong những vấn đề được VTV kiến nghị là Bộ TT&TT cần sớm nghiên cứu khung pháp lý để tạo sự bình đẳng trong kinh doanh dịch vụ giữa các đơn vị truyền hình trả tiền trong nước với các nhà cung cấp dịch vụ xuyên biên giới nước ngoài như NetFlix và iFlix.
Cụ thể, theo ông Nguyễn Thành Lương, Phó Tổng giám đốc VTV, rất cần có khuôn khổ pháp lý bình đẳng điều chỉnh hoạt động cung cấp dịch vụ truyền hình giữa các nhà cung cấp dịch vụ trong nước và các nhà cung cấp dịch vụ nước ngoài cung cấp vào Việt Nam. Hiện nay, các nhà cung cấp dịch vụ truyền hình trả tiền trong nước phải thực hiện nhiều nghĩa vụ liên quan khi cung cấp dịch vụ như: Nộp hồ sơ xin cấp phép và phải qua quá trình thẩm định hồ sơ từ Bộ TT&TT. Thực hiện biên tập, biên dịch, kiểm duyệt nội dung phát sóng, việc này tốn thêm nhiều chi phí, nội dung mất đi tính nguyên bản, tính độc đáo. Đồng thời, các đơn vị truyền hình trả tiền trong nước phải tuân thủ quy định về phát sóng kênh thiết yếu, đảm bảo tỷ lệ kênh trong nước và kênh nước ngoài, nộp thuế, nộp phí quyền cung cấp dịch vụ truyền hình trả tiền.
“Trong khi đó, các doanh nghiệp cung cấp nội dung từ nước ngoài vào Việt Nam như Netflix, iFlix không bị điều chỉnh bởi các quy định trên. Điều này tạo sự bất bình đẳng, khiến các doanh nghiệp trong nước gặp nhiều bất lợi so với những nhà cung cấp dịch vụ xuyên biên giới”, ông Lương phát biểu.
Trước kiến nghị của lãnh đạo VTV, đại diện Bộ TT&TT cho hay, thực tế hiện nay, một số đơn vị nước ngoài hoạt động tại Việt Nam như Netflix đang vi phạm quy định về quản lý nội dung trên truyền hình trả tiền. Các đơn vị này phát sinh doanh thu thuê bao tháng tại Việt Nam nhưng không thực hiện nghĩa vụ thuế, phí. Netflix không thuộc đối tượng được cấp Giấy phép cung cấp dịch vụ truyền hình trả tiền theo quy định.
" alt=""/>VTV kêu truyền hình trả tiền bị cạnh tranh bất bình đẳng bởi Netflix, iFlixBản báo cáo cho thấy PUBGđã bước vào top 10 tựa game có doanh thu cao nhất trên PC, kết quả thu được vào tháng 4/2017. PUBGthậm chí còn xếp trên hai tựa game hàng đầu là Overwatchvà Counter-Strike: Global Offensivetrong tháng vừa qua.
Không còn nghi ngờ gì nữa, PUBGđang là một trong những tựa game “đình đám” bậc nhất hiện tại. Bằng cách tập trung vào Twithc – PUBGđã liên tục giữ vị trí trong top 3 suốt 30 ngày vừa qua, theo dữ liệu từ trang web influencer.gg– nó đã chứng tỏ tiềm năng như một môn thể thao “hút” khán giả. Không có gì ngạc nhiên khi tiềm năng eSports của PUBGđang là một chủ đề lớn trong làng game vào thời điểm này.
Ví dụ, TSM, đã không nghĩ tới sẽ liên tiếp ký hợp đồng với hai streamer full-time gồm Colton “Viss” Visser và Austin “Smak” Haggett tháng này. Trong khi tính đến nay, chưa có nhiều dấu hiệu cho thấy PUBGđang có hướng đi tới eSports.
Với việc bổ sung tùy chọn khán giá theo dõi tự do cùng khả năng tạo ra các màn chơi tùy chỉnh, hai tiêu chuẩn quan trọng cho tương lai như là một bộ môn eSports đang được PUBGgây dựng dạo gần đây.
Một lần nữa, Brendan "PLAYERUNKNOWN" Green, người trước đây đã từng tham gia tạo ra bản hai bản mod DayZ: Battle Royale cũng như H1Z1: King of the Hill trong Arma 2, nhấn mạnh rằng, eSports không phải là ưu tiên của anh trong lúc này.
“Chúng tôi thực sự tin tưởng rằng bất cứ hình thức eSports nào trong Battle Royale, trận đấu, số một, phải ổn định, nó phải cạnh tranh và chúng tôi đã nghiên cứu rất nhiều và làm việc để đạt được điều đó”, Green nói với trang tin Esports Pro.
Tất nhiên, đây là một cách tiếp cận hợp lý. Về cơ bản, mỗi bộ môn eSports được phát triển theo cơ chế, và thường thì các nhà phát triển chỉ bắt đầu hỗ trợ khi nó được nuôi dưỡng với quy mô đáng kể.
Với khoảng 34 triệu USD chỉ sau hai tháng bắt đầu giai đoạn Early Access, nhà phát triển PUBG, Bluehole nên tập trung nguồn lực để hoàn thiện trò chơi và có thể biến nó thành một bộ môn eSports đáng chú ý.
PUBGcó tính giải trí cao và đang rất phổ biến trên các nền tảng streaming. Nhà phát triển đang có một khoản tiền đáng kể để tận dụng nó và quan trọng hơn, họ có thể dùng nó để tạo ra một tựa game đáng chơi nhất trong thể loại sinh tồn – thế giới mở.
Ba Chấm(Theo Dot Esports)
" alt=""/>PlayerUnknown's Battlegrounds ước tính thu về 34 triệu USDNăm nay quả là một năm đầy thú vị đối với những người dùng yêu dòng sản phẩm All-in-one, và vào ngày 30/05 vừa qua, Dell đã giới thiệu thêm 2 sản phẩm của mình thuộc dòng này, với thiết kế giản đơn và khá ấn tượng.
Thiết kế “màn hình vô cực” – với viền màn hình phía trên và 2 bên giản lược tối đa – được đưa vào cả 2 sản phẩm: Inspiron 24 5000 và Inspiron 27 7000. Một điều tuyệt vời khác nữa là 2 sản phẩm này đều hướng đến thị trường đại trà, dành cho tất cả người dùng.
Chắc hẳn những Fan ruột của Dell sẽ dễ dàng nhận ra sự tương đồng giữa thiết kế của 2 sản phẩm trên với một chiếc laptop XPS vài năm trở lại đây. Bên cạnh đó, Dell cũng sử dụng 1 lối thiết kế tương tự với chiếc XPS 27 All-in-one của mình. Nhưng đó là một sản phẩm thuộc dòng cao cấp, mức giá khởi điểm lên tới $1,499 (khoảng 34 triệu đồng), trong khi 2 sản phẩm nêu trên có mức giá mềm hơn rất nhiều: chỉ $699 (khoảng 16 triệu) cho bản 24 inch và $999 (khoảng 22,7 triệu) cho bản 27 inch.
Có vẻ như phiên bản 27 inch nhỉnh hơn rất nhiều so với phiên bản còn lại. Hiện tại nó đang sở hữu màn hình hiển thị cho chất lượng hình ảnh 4K – mặc dù màu sắc vẫn chưa được sống động cho lắm. Thêm vào đó, Dell cho biết chỉ với một vài nâng cấp, phiên bản 27 inch này còn có khả năng hỗ trợ cho VR.
Đây cũng là một trong những máy tính đầu tiên sử dụng chip xử lý Ryzen mới của AMD thay vì của Intel. Dell sẽ bán ra thị trường cả bản dùng chip Ryzen 5 và bản dùng Ryzen 7, đi kèm là 2 lựa chọn cho Card đồ họa Radeon RX 560 hoặc RX 580.
Thân máy sử dụng chất liệu nhựa với độ dày nhỉnh hơn 2 inch một chút. Nhìn từ phía trước, chắc hẳn chẳng mấy ai để ý tới độ dày này, thay vào đó ta sẽ thấy một màn hình hiển thị lớn, và gần như không có viền.
" alt=""/>Dell đem “màn hình vô cực” vào trong thiết kế dòng sản phẩm Inspiron All