“Nói thử nghiệm, vì studio chưa hiểu lắm về game phương Tây, nhưng là một thử nghiệm nghiêm túc và có đầu tư”, đại diện của Hiker Games trao đổi với GameSao. Được biết, FZ9: Timeshiftsẽ chính thức cho người chơi tải về miễn phí trên hai chợ ứng dụng di động lớn nhất là AppStore và Google Play vào ngày mai (21/3), vì “về cơ bản, phản hồi của người chơi ở các khu vực khác là tốt.”
Trong FZ9: Timeshift, người chơi sẽ hóa thân vào Mak, điệp viên được chính phủ bơm vào người một loại huyết thanh đặc biệt có khả năng kiểm soát thời gian. Sau quá trình làm thí nghiệm, Mak bất ngờ bị đánh thức bởi nhóm khủng bố AS, và giờ anh phải chiến đấu để tìm cách quay trở về nhà…
Đó cũng là lý do mà lối chơi xuyên suốt FZ9: Timeshiftvà cũng có thể coi là tính năng đặc biệt nhất trò chơi xoay quanh “triết lý”: “Mọi thứ sẽ chậm đi, khi bạn không di chuyển.”
Nói vậy tức là khi Mak cố định tại một vị trí, tất cả những sự vật, hiện tượng xung quanh nhân vật này sẽ gần như không nhúc nhích và từ đó, khả năng sáng tạo và thiết lập những pha xử lý của mỗi người chơi sẽ được đề cao. Đặc biệt, GameSaođánh giá cao độ chân thực của FZ9: Timeshift, mà nổi bật nhất là ở chi tiết khi Mak ném súng về phía kẻ địch, chúng sẽ bị choáng váng ngay lập tức cùng hiệu ứng bullet-time ổn định xuyên suốt trò chơi.
FZ9: Timeshifttrang bị riêng một phím ngắm bắn tự động trên màn hình điều khiển giúp người chơi ngay lập tức tìm ra mục tiêu cần hạ gục xung quanh. Nhưng vì Mak chỉ có duy nhất một mạng sống và tất cả các loại súng trong game đều không thể nạp đạn, nên bạn buộc phải chính xác và tỉ mỉ trong từng pha hành động nếu không sẽ rất dễ thất bại.
FZ9: Timeshiftcung cấp cho người chơi năm chế độ chơi khác nhau gồm có: Story (cốt truyện với nhiều Chapter, khi hoàn thiện sẽ tiếp tục mở ra những chế độ chơi khác), Cycle Mission (các dạng nhiệm vụ ngẫu nhiên), Weekly Challenge (thử thách theo từng tuần như chỉ được sử dụng lựu đạn chẳng hạn), PVP và Trial.
Khi hoàn thành những màn đấu súng, tiêu diệt đồn địch, vượt chướng ngại vật hay hủy diệt máy bay trực thăng…người chơi sẽ được điểm kinh nghiệm, điểm BP và tiếp tục mở ra những nhiệm vụ mới.
FZ9: Timeshiftcũng được trang bị hệ thống nâng cấp nhân vật (Armory), giúp Mak trở nên “siêu việt” hơn khi tham gia vào các nhiệm vụ có độ khó tăng dần. Với điểm BP thu thập được, bạn có thể trang bị đường ngắm laser khi bắn súng, tốc độ bay của viên đạn được cải thiện, tầm cận chiến gia tăng và thu lượm được những khẩu súng với số lượng đạn nhiều hơn trong quá trình làm nhiệm vụ…
Giống như các tựa game FPS khác, FZ9: Timeshiftcũng để người chơi tùy biến các phím điều khiển nhân vật trên màn hình nhằm tối ưu hóa khả năng lạng lách, né đạn và hoàn thành nhiệm vụ trong khi thời gian được ngưng đọng.
Ngoài ra sẽ còn hai thứ mà người chơi FZ9: Timeshiftcần phải lưu ý là Energy (Năng Lượng) và Gem (Đá Quý) – hai yếu tố cần và đủ để Mak có thể chinh chiến với kẻ địch. Mỗi người chơi sẽ có tối đa 10 Energy và chúng sẽ tự động hồi phục theo thời gian (khoảng 10 phút/ 1 Energy) hoặc đầy ắp nếu lên cấp độ để cân nhắc xem nên lựa chọn chế độ chơi nào phù hợp nhất theo từng thời điểm. Và nếu bị tiêu diệt, người chơi có thể sử dụng tính năng Revive (giúp hồi sinh ngay tại vị trí cuối cùng) tiêu tốn 5 Gem…
Hiker Games, studio của Việt Nam có trụ sở tại Hà Nội, là “cha đẻ” của hàng loạt những tựa game mobile miễn phí khác như Gleam, Eraserhay Kungfu Master. Nhưng có lẽ nổi bật hơn cả phải kể tới tựa game FPS7554lấy đề tài kháng chiến chống thực dân Pháp của Việt Nam (1945-1954), và đã nhận được giải thưởng do độc giả tạp chí PC World Vietnam bình chọn năm 2012.
None
" alt=""/>Trải nghiệm nhanh FZ9: Timeshift – gMO FPS Việt “nghiêm túc và có đầu tư”
Hầu hết các nhân vật trong game, cả con người lẫn “các thể loại khác”, đều có tâm lý và cách nói chuyện khá quái đản, mang đậm màu sắc tâm thần. Điểm hay của game là chúng ta không thể biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo, vì một hành động vô thưởng vô phạt từ đầu có thể ảnh hưởng nặng nề tới đoạn kết. Bạn giết chim sẽ bị quái vật hình chim gặm xương, giết nhện bị nhện chúa trừng phạt, còn giết người thì tự hiểu nhé.
Chính vì cái quy tắc nhân vật không thể chết, nhưng sẽ luôn bị hành hạ tới phát điên bất cứ lúc nào đã khiến game nhiều khi rất nặng nề. Chúng ta không biết đâu mới là quyết định đúng đắn, đâu mới là Thiện hay nó là Ác, vì đôi khi bạn sẽ phải thấy lạnh người vì độ máu lạnh của các nhân vật trong game, khi nó không hề có bất cứ một chút thương xót nào giữa người với người.
Hack não max level
Điểm tuyệt vời của Bad Dream: Coma chính là ở cách dẫn dắt cốt truyện của nó, về cơ bản thì nhân vật đang sống trong một thế giới trong mơ, nơi mà mọi thứ đều có ảnh hưởng tới thế giới thực, nhưng vì đây chỉ là một giấc mộng nên tất cả sinh vật đều điên loạn một cách vô lý. Đến cuối cùng chúng ta không thể biết đây chỉ là giấc mơ của nhân vật chính, hay bản thân cái thế giới trong game đều đang chìm đắm trong một mộng ảo không có hồi kết.
Ngay từ đầu khi mới bắt đầu, game đã không hề cung cấp một thông tin rõ ràng nào, chúng ta không hề biết nó muốn hướng tới cái gì hay mục đích của nhân vật chính là gì. Càng đi vào sâu, các bí ẩn càng trở nên nặng nề: những con quái vật đó từ đâu ra, tại sao bối cảnh của game lại ở một bệnh viện tâm thần, những con người đó là thật hay là ảo tưởng… và cuối cùng, nếu đây chỉ là một giấc mơ, thì tại sao mọi người đều muốn tỉnh lại đến tuyệt vọng?
Điểm hay của Bad Dream: Coma là độ biến ảo của nó, nhân vật chính không thể chết, nhưng anh ta cũng sẽ không bao giờ có thể thức dậy trong cơn ác mộng của chính mình. Từng hành động, từng quyết định của bạn sẽ ảnh hưởng tới kết thúc của game, nhưng vấn đề ở đây là chúng ta không biết đâu mới là hành động đúng, và kết cục Thiện – Ác của nó là không rõ ràng một chút nào.
Và điều đáng sợ nhất của một cơn ác mộng là gì, đó là khi bạn không thể thức dậy, bị hành hạ cả về thể xác lẫn tinh thần trong một vòng lặp không hồi kết. Nếu để ý kỹ thì có thể thấy các nhân vật trong Bad Dream: Coma đều có một vết thương gì đó, cả về thể chất hoặc tâm lý, và họ bị giam cầm để rồi cứ thể chết dần chết mòn hoặc trở nên điên loạn trong chính giấc mơ của mình.
Tin Tin
" alt=""/>Bad Dream:Coma