Ngày 12/10, thông tin từ một số báo nước ngoài cho hay Sony sẽ thu hồi 1,6 triệu tivi LCD mang thương hiệu Bravia trên toàn thế giới, do phát hiện bị lỗi và tăng nhiệt hơn bình thường, gây nóng bên trong và có thể làm chảy một phần nhỏ trên vỏ mặt sau của tivi.
Phóng viên ICTnews đã trao đổi với bà Nguyễn Phan Hoài Phương, đại diện truyền thông của Sony Việt Nam và được khẳng định thông tin trên hoàn toàn không chính xác. Phía Sony cho biết: “Sony khẳng định đây hoàn toàn không phải là việc thu hồi sản phẩm trên toàn cầu mà chỉ là thông báo kiểm tra và thay linh kiện miễn phí đối với một số model có thể bị lỗi trên. Bên cạnh đó phía Sony cũng cho biết, tỉ lệ có thể xảy ra lỗi là rất nhỏ và hiếm gặp. Tính đến ngày 26/9 năm nay, tại Nhật Bản, Sony đã xác nhận 10 trường hợp bị lỗi trong số hơn 189.000 tivi (nằm trong diện có khả năng bị lỗi) được bán ra. Tin thu hồi sản phẩm mà các báo nước ngoài đưa lên là không đúng”. Đại diện truyền thông của Sony Việt Nam cũng cho biết thêm, tại Việt Nam Sony đã bán ra 1.635 sản phẩm tivi KLV-40W300A, 112 sản phẩm KLV-40X300A và chưa có trường hợp nào gặp phải lỗi trên.
" alt=""/>Không có chuyện Sony thu hồi 1,6 triệu TV LCDĐược tài trợ bởi Quỹ Khoa học Quốc gia, đề tài nghiên cứu này đã tiến hành thử nghiệm trên 491 học sinh trung học (53% nữ, 34% người Mỹ gốc phi và 66 % người Mỹ da trắng) để đánh giá sự sáng tạo của các em qua các bức vẽ và bài viết từ đó xem xét mối liên hệ trực tiếp với mức độ sử dụng các thiết bị công nghệ của học sinh. Kết quả cho thấy những đứa trẻ chơi trò chơi điện tử có xu hướng sáng tạo hơn bất kể game mà chúng chơi có tính chất bạo lực hay không bạo lực. Ngoài ra giới tính và chủng tộc cũng không ảnh hưởng tới kết quả thu được và tất cả các game video đều tạo ra một hiệu ứng tích cực trên trẻ nhỏ.
Một điều thú vị mà nghiên cứu còn cho thấy đó là việc sử dụng điện thoại di động, lướt web và chơi game không sử dụng máy tính đều không đem lại ảnh hưởng đến óc sáng tạo.
Trưởng nhóm nghiên cứu Linda Jackson, một giáo sư tâm lý học tại đại học Michigan, tin rằng phát hiện này sẽ khuyến khích các nhà thiết kế trò chơi xác định được những khía cạnh cần thiết trong các game video của mình.
" alt=""/>Trẻ em sáng tạo hơn khi chơi game