
Dự thảo Nghị định này cũng phân loại khá rõ đối với các mạng xã hội.
Cụ thể, mạng xã hội có lượng tương tác lớn là những nền tảng có lượng người tương tác từ 1 triệu người/tháng trở lên, hoặc có người sử dụng đã đăng ký thường xuyên từ 10.000 người/tháng trở lên.
Mạng xã hội có lượng tương tác thấp là những nền tảng có lượng người tương tác dưới 1 triệu người/tháng.
Bộ TT&TT sẽ gắn công cụ đo trên các mạng xã hội để theo dõi lượng người sử dụng tương tác thường xuyên. Bộ cũng sẽ rà soát và có văn bản thông báo yêu cầu phải nộp hồ sơ đề nghị cấp phép đối với các mạng xã hội có lượng người sử dụng tương tác từ 1 triệu người/tháng trở lên hoặc có người sử dụng thường xuyên từ 10.000 người/tháng trở lên (tùy theo điều kiện nào đạt trước).
Bên cạnh đó, một trong những điểm mới của Nghị định này là quy định chỉ các mạng xã hội đã được cấp phép mới có quyền thu phí sử dụng dịch vụ dưới mọi hình thức và cung cấp dịch vụ livestream.
Trước đó, trong bản báo cáo được Bộ TT&TT gửi tới Ủy ban Văn hóa, Giáo dục, Thanh niên, Thiếu niên và Nhi đồng của Quốc hội hồi tháng 8/2019, Bộ TT&TT chỉ cho phép các tài khoản định danh mới được phát sóng trực tiếp (livestream) trên Facebook.
Tại bản báo cáo này, Bộ TT&TT cũng cho biết đã yêu cầu Facebook phải có chính sách tiền kiểm và gỡ ngay các quảng cáo chính trị phát tán tin giả khi có yêu cầu từ Chính phủ Việt Nam.
Hoàn thiện cơ sở pháp lý quản lý dịch vụ xuyên biên giới
Đến hết tháng 12/2019, đã có tổng cộng 614 mạng xã hội được cấp phép tại Việt Nam. Tuy nhiên các mạng xã hội có từ 1 triệu người sử dụng trở lên chiếm dưới 10%. Trong khi đó, lượng người Việt Nam sử dụng mạng Facebook là khoảng gần 60 triệu và Youtube là gần 35 triệu người.
Vào năm 2013, Chính phủ đã ban hành Nghị định số 72/2013/NĐ-CP về quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ Internet và thông tin trên mạng.
Kể từ thời điểm Nghị định 72/2013 được ban hành đến nay, các loại hình thông tin cung cấp trên mạng ngày càng trở nên phong phú. Tuy vậy, thực tế này cũng làm bộc lộ những hạn chế bất cập và những khoảng trống pháp lý cần được hoàn thiện cụ thể.
Theo Bộ TT&TT, thời gian qua, nhiều doanh nghiệp, lợi dụng giấy phép mạng xã hội để cung cấp đa dịch vụ chuyên ngành trên cùng một nền tảng. Các dịch vụ có thể kể đến bao gồm dịch vụ truyền hình, thương mại điện tử, giáo dục trực tuyến,... Điều này đã gây khó khăn cho công tác quản lý các dịch vụ chuyên ngành.
Không chỉ vậy, các doanh nghiệp nước ngoài cung cấp dịch vụ mạng xã hội xuyên biên giới điển hình là Facebook và Google đang gây tác động mạnh mẽ đối với xã hội Việt Nam nhưng gần như chưa tuân thủ quy định của pháp luật Việt Nam. Do vậy, rất cần thiết phải xây dựng Nghị định sửa đổi, bổ sung một số điều của Nghị định 72/2013.
" alt=""/>Các mạng xã hội trên 1 triệu người dùng tại Việt Nam phải có giấy phépTheo đó, giải Major đầu tiên trong năm 2020 sẽ diễn ra từ 11-24/5. Sau đó, giải Major thứ hai vào năm sau sẽ diễn biến từ 01-14/11.
Tương tự như vậy, hai giải Majors trong năm 2021 sẽ khởi tranh lần lượt từ 10-23/5 và 01-14/11.
Valve đã tiến hành thay đổi so với lịch trình tổ chức Major ở thời điểm hiện tại – giảm từ 3 xuống 2 tuần lễ trong hai năm tiếp theo.
Quyết định này được cho là bắt nguồn từ việc Valve đã phải đón nhận rất nhiều lời chỉ trích từ phía các players và tổ chức esports ngay sau khi lịch trình của StarLadder Berlin Major 2019 được tiết lộ.
Theo một báo cáo được đăng tải trên HLTVvào hôm qua (02/5), Valve đã gửi e-mail tới các đối tác và khuyến khích họ giữ vững khung giờ của các giải Majors để thuận tiện cho số đông người xem.
Nhà phát triển kiêm phát hành CS:GOcũng đưa ra gợi ý mốc thời gian hợp lý là 02g00 sáng (đã quy đổi thành giờ Việt Nam).
Để thích ứng với lịch trình mới được Valve đưa ra, các nhà tổ chức Major cũng sẽ phải truyền phát trực tiếp song song hai trận đấu bổ sung của format Swiss. Điều này chắc chắn sẽ gây ra sự bất tiện cho người xem livestream nhưng lại là cơ hội để nhà tổ chức không bỏ sót bất cứ một trận đấu nào.
Livestream song song hai kênh không còn là một khái niệm mới mẻ với nhiều người xem CS:GOchuyên nghiệp. Do đó, có thể đây không phải là một vấn đề quá lớn và quan trọng là tính toàn vẹn của các giải Majors vẫn sẽ được bảo toàn ở mức tối đa.
Các nhà tổ chức Major trong hai năm tới chưa được xác nhận nhưng Valve được cho là sẽ hoàn thành công việc chọn lọc các đối tác vào cuối tháng 6/2019.
None (Theo Dot Esports)
" alt=""/>[CS:GO] Major sẽ chỉ kéo dài trong hai tuần lễ, thay vì ba như hiện tạiApple phủ nhận báo cáo của hãng bảo mật ZecOps về việc lỗ hổng trong ứng dụng Mail có thể cho phép tin tặc tấn công iPhone và các thiết bị iOS khác trong hơn 1 năm qua. Công ty đã mở cuộc điều tra riêng và thông báo bản thân sự cố không đủ hiệu quả để những kẻ tấn công vượt qua được lớp bảo mật tích hợp sẵn. Ngoài ra, bản vá sắp sửa được phát hành.
Nhà sản xuất iPhone nói đã nghiên cứu kỹ lưỡng báo cáo của ZecOps và dựa trên các thông tin được cung cấp, có thể kết luận những vấn đề này không đe dọa rủi ro cho người dùng. Nhà nghiên cứu phát hiện 3 sự cố trong ứng dụng Mail nhưng chúng không thể đánh bại lớp bảo mật của iPhone, iPad. Apple cũng không tìm thấy bằng chứng chúng đã bị lợi dụng để tấn công khách hàng.
" alt=""/>Chưa có bằng chứng lỗ hổng Mail trên iPhone, iPad bị khai thác