Mục tiêu của LawBreakers là cạnh tranh trực tiếp với Overwatch của Blizzard, thế nhưng...
Tựa game FPS hardcore vừa trải qua một đợt nghỉ lễ với số lượng người chơi chỉ đếm được trên lòng bàn tay dù đã hạ giá xuống 50% còn 14,99 USD.
Và mới đây nhất, một vị Giám đốc Tài chính của Nexon, nhà phát hành LawBreakers, đã tổ chức một cuộc hội thảo và bất ngờ đổ lỗi cho sự thất bại đến từ…thành công của PlayerUnknown's Battlegrounds?!
“Kết quả của chúng tôi tại Bắc Mỹ trong Quý III thấp hơn kỳ vọng, chủ yếu là do doanh thu của LawBreakers thấp hơn mong muốn”, Shiro Uemura, Giám đốc Tài chính của Nexon nói.
“LawBreakers là một tựa game FPS độc đáo được phát triển cho chính người chơi. Chúng tôi đặt kỳ vọng rất cao khi tung ra nó. Tuy nhiên, thời điểm ra mắt của nó lại không được may mắn khi PlayerUnknown's Battlegrounds lại nổi lên cùng thời điểm, nó khiến cho thị trường game bắn súng góc nhìn thứ nhất trở nên rất khó khăn và cho cả LawBreakers.”
Số lượng người chơi LawBreakers trên Steam cùng thời điểm đạt đỉnh là 90 trong tháng 12/2017, theo thống kê của SteamCharts
Con số cụ thể về số lượng bán ra của LawBreakersvẫn chưa được tiết lộ, nhưng việc sụt giảm số lượng người chơi liên tục trong thời gian gần đây khiến cho tương lai của tựa game trở nên bất định. Nó dẫn tới nhà phát hành có thể sẽ buộc phải chuyển sang dạng free-to-play.
LawBreakers được phát hành vào ngày 07/8 năm ngoái – vào đúng thời điểm PUBGđang thịnh hành trên toàn cầu. Có thể thời điểm phát hành đã tác động phần nào tới LawBreakers, nhưng ở những tháng sau đó, tựa game vẫn đang thụt lùi và chưa chứng tỏ được bất cứ gì trong cộng đồng fan hâm mộ FPS buộc chúng ta phải nghĩ tới nguyên nhân khác.
None (Theo Dot Esports)
" alt=""/>Nhà phát hành của tựa game FPS ‘flop’ nhất năm 2017 đổ lỗi cho…PUBG![]() |
Hình ảnh chú heo trong chương trình lì xì Tết của ZaloPay - Ảnh: H.Đ |
Diễn ra xuyên suốt dịp Tết, hình ảnh chú heo có đôi tai thu hút tiền, cùng các hoạt động săn heo, nuôi heo, đập heo trở thành trò chơi được nhiều người tham gia. Thông qua các giao dịch như thanh toán, lì xì… người dùng tích điểm để nhận được voucher và lì xì may mắn đầu năm.
" alt=""/>ZaloPay tăng trưởng 400% tổng số giao dịch dịp Tết![]() |
TikTok chịu mức phạt 5,7 triệu USD vì thu thập thông tin trẻ em dưới 13 tuổi khi không có sự đồng ý của cha mẹ |
Đạo luật bảo mật trực tuyến dành cho trẻ em (COPPA) đã được thông qua hơn hai thập kỷ trước. Đạo luật này giới hạn việc các trang web và dịch vụ trực tuyến bao gồm cả ứng dụng thu thập và tiết lộ thông tin của trẻ em.
Theo FTC, TikTok mặc định cho tất cả người dùng có thể nhìn thấy tiểu sử, tên, hình ảnh và video của người dùng, trong đó có trẻ em.
TikTok cho biết công ty đang cập nhật những thay đổi để phù hợp hơn với trẻ em ở Mỹ theo hướng dẫn của FTC. Theo đó, TikTok sẽ không cho phép người dùng chia sẻ thông tin cá nhân và hạn chế nội dung và tương tác từ người dùng nhí.
"Chúng tôi quan tâm sâu sắc đến sự an toàn và riêng tư của người dùng. Đây là cam kết được duy trì và tiếp tục mở rộng", TikTok viết trong một thông báo.
Musical.ly được mua lại bởi ByteDance - startup lớn của Trung Quốc với giá 800 triệu USD và được sáp nhập với TikTok. Trước đây, Musical.ly tạo nên trào lưu chia sẻ video lan rộng tại Mỹ. Việc ByteDance mua lại Musical.ly được cho là cách mở rộng thị trường của TikTok.
"Mặc dù 5,7 triệu USD là mức phạt cao nhất từ trước đến nay cho việc vi phạm đạo luật COPPA, nhưng nó vẫn chưa đủ răn đe các công ty khác trong tương lai vi phạm", Ed Markey, Thượng nghị sĩ Mỹ cho biết.
Ngoài TikTok, Facebook cũng đang đối mặt với khiếu nại liên quan đến COPPA tương tự. Mạng xã hội này bị cáo buộc tạo ra những trò chơi dành cho trẻ em dưới 13 tuổi. Thậm chí, một số người chơi chỉ mới 5 tuổi.
Theo Zing/Bloomberg
Bytedance Ltd, startup trị giá lớn nhất thế giới đã không đạt được mục tiêu kinh doanh trong năm 2018.
" alt=""/>TikTok bị phạt số tiền kỷ lục vì xâm phạm trẻ em