Danh Mục Hiện Tại: Danh Mục:Trang Chủ > Công nghệ > Nhấn chìm Liverpool, Sevilla 'bơi' trong tiền

Nhấn chìm Liverpool, Sevilla 'bơi' trong tiền

2025-05-05 14:06:51 Nguồn:NEWS Tác Giả:Công nghệ View:611lượt xem

 - Đại diện La Liga "bỏ túi" ít nhất 21,ấnchìmLiverpoolSevillabơitrongtiềbáo bóng đá việt nam5 triệu euro sau khi đả bại Liverpool với tỷ số 3-1 trong trận chung kết tại Basel, để lần thứ 3 liên tiếp ẵm danh hiệu EUROPA League.

Dù đến Thuỵ Sỹ với một quyết tâm lớn, Jurgen Klopp cùng học trò vẫn không thể "thực hiện bước cuối cùng" - giơ cao chiếc cúp vô địch, để khẳng định một Liverpool thay máu hoàn toàn dưới thời nhà cầm quân người Đức.

Trái lại, ông lập kỷ lục buồn, 5 lần liên tiếp thua ở một trận chung kết (3 cùng Dortmund và 2 với Liverpool).

{ keywords}

Vô địch EUROPA League, Sevilla thu lợi lớn

Niềm cay đắng của đại diện bóng đá Anh là hạnh phúc trào dâng của Sevilla cũng như bóng đá Tây Ban Nha - thâu thóm cả Champions League lẫn EUROPA League mùa này.

Không chỉ vinh quang ẵm cúp, Sevilla còn nhận được một khoản thưởng lớn - ít nhất là 21,5 triệu euro. Cụ thể, 6,5 triệu euro dành cho đội vô địch. Thêm 3 triệu cho việc điền tên vào trận tranh Siêu cúp châu Âu (sẽ gặp "gà nhà" Real Madrid hoặc Atletico).

Đáng kể nhất, nhờ thành quả trên mà Sevilla nghiễm nhiên có mặt ở vòng bảng Champions League và cái giá nhận được là 12 triệu euro, ngay cả khi thua cả 6 trận!

Tổng cộng, tân vương EUROPA League "bỏ túi" ít nhất là 21,5 triệu euro. Số tiền có thể tăng lên rất nhiều, nếu họ giành những chiến thắng cũng như đủ điều kiện cho vòng đấu loại trực tiếp và đi xa hơn nữa.

CĐV Liverpool và Sevilla choảng nhau trên khán đài

Ngay trước khi trận chung kết Europa League giữa Liverpool và Sevilla diễn ra, nhóm CĐV quá khích của hai đội đã lao vào nhau ẩu đả trên khán đài sân Jacob Park (Basel, Thụy Sỹ). 

Tác Giả:Nhận định
------------------------------------
{keywords}
Tổng doanh thu của các nhà sản xuất console hàng đầu 

Như thể hiện trong hình trên, mặc dù doanh thu bán trò chơi của Microsoft đã tăng từ 9,12 tỷ USD cho năm tài chính kết thúc vào ngày 30/6/2015 lên 11,58 tỷ USD, xếp hạng của Microsoft trong số ba nhà sản xuất trò chơi hàng đầu đã thay đổi trong 5 năm qua. Trong năm tài chính gần đây nhất, doanh thu trò chơi của Sony và Nintendo lần lượt là 18,98 tỷ USD và 12,56 tỷ USD.

Tháng 11/2013, Microsoft ra mắt Xbox One trên phần cứng của thế hệ máy chơi game trước nhưng vấp phải nhiều phản hồi không tích cực từ phía người dùng. Thất bại lớn nhất của hãng là việc kết hợp máy chơi game với thiết bị cảm ứng chuyển động Kinect, khiến Xbox One đắt hơn 100 USD so với PlayStation 4 của Sony, được phát hành gần như đồng thời. Sau đó, Microsoft đã loại bỏ tính năng này và cố gắng hạ giá thành sản phẩm nhưng bất thành trong việc giữ chân người dùng. 

Đối với Microsoft, công ty đã có 20 năm kinh doanh máy chơi game, rất khó để đảo ngược tình thế này. Không chỉ vậy, nỗ lực của hãng với những chiến lược kinh doanh nhằm giành lại thị phần từ tay Sony ngày càng gặp phải nhiều khó khăn. Nhất là khi cả 2 đều liên tục cho ra mắt những hệ máy khá tương đồng. Thực tế, hai công ty này thường được coi là đối thủ cạnh tranh trực tiếp trong ngành công nghiệp này vì họ sản xuất ra những máy chơi game mạnh mẽ nhất, có thể thực hiện những trò chơi đồ họa nhất.

Có lẽ sau rất nhiều sự cố gắng, vận may đã bắt đầu mỉm cười với Microsoft khi Giám đốc tài chính kinh doanh mảng Xbox Tim Stuart cho biết, hai máy chơi game mới của công ty, Xbox Series X và Xbox Series S hiện đã bán hết trên toàn cầu. Đây là dấu mốc lịch sử của Xbox khi trở thành máy chơi game thành công nhất của hãng.

Ông nói: "Game thủ là trung tâm của hệ sinh thái mà chúng tôi đã đầu tư trong những năm qua. Chúng tôi tin rằng, chiến lược này là yếu tố đóng góp chính vào doanh thu game hàng năm. Trong hai năm qua, doanh thu game hàng năm của Microsoft đã vượt quá 11 tỷ USD”. 

Một cuộc cạnh tranh mới

{keywords}

Microsoft đã đặt cược lớn vào dịch vụ Game Pass, kỳ vọng rằng nó sẽ giúp bán được thế hệ phần cứng mới nhất. Công ty đã ra mắt dịch vụ vào năm 2017 nhưng chỉ mới ra mắt gần đây, bao gồm cả các game của Electronic Arts để nâng cao khả năng cạnh tranh. Phiên bản rẻ nhất là 10 USD mỗi tháng và người chơi có thể chơi hơn 100 trò chơi trên console, trong khi phiên bản 15 USD mỗi tháng bao gồm các trò chơi PC và console, cũng như dịch vụ trò chơi nhiều người chơi Xbox Live Gold.

Các dịch vụ đắt tiền hơn cũng bao gồm trò chơi điện toán đám mây, cho phép mọi người chơi các game console cao cấp trên điện thoại di động và máy tính bảng. Trò chơi đám mây hiện chỉ chạy trên điện thoại Android, nhưng Microsoft cho biết cuối cùng nó sẽ chạy trên thiết bị iOS. Thử nghiệm lớn nhất mà hãng hiện đang phải đối mặt là xem có bao nhiêu người sẵn sàng trả tiền hàng tháng thay vì mua game lẻ. Microsoft đã công bố vào tháng 9 rằng Game Pass đã có 15 triệu người đăng ký, con số này tăng đáng kể từ 10 triệu vào tháng 4.

Tuy nhiên, Michael Pachter, nhà phân tích tại Wedbush Securities, bày tỏ nghi ngờ về triển vọng mở rộng đáng kể thị trường game của dịch vụ này. Ông cho rằng, dịch vụ này có giá từ 120 đến 180 USD mỗi năm là quá đắt. Ông cũng chỉ ra rằng Take Two Interactive Software và Activision Blizzard và các nhà phát hành trò chơi lớn khác đã miễn cưỡng đưa trò chơi của họ vào các dịch vụ tương tự như Game Pass, bởi thực sự họ không hề đánh giá cao dịch vụ mới này.

Phong Vũ

 

Kỷ nguyên 5G sẽ mở ra cơ hội cho Microsoft trong lĩnh vực viễn thông?

Kỷ nguyên 5G sẽ mở ra cơ hội cho Microsoft trong lĩnh vực viễn thông?

Trong nhiều năm, Microsoft đã cố gắng thâm nhập vào thị trường tiêu dùng viễn thông, nhưng tất cả đều thất bại.  

" alt=""/>Vũ khí mới của Microsoft trong cuộc chiến máy chơi game sẽ mang lại thành công?
  • Xem video ghi lại tình huống:

     

    Camera hành trình trên xe của tài xế Đào Văn Thanh đã ghi lại toàn bộ tình huống dẫn đến tai nạn của chiếc Toyota Camry. Qua đoạn clip, người xem có thể thấy cách di chuyển của tài xế xe Camry không chỉ sai về luật giao thông (đè vạch, chuyển làn không có tín hiệu xin đường) mà còn thể hiện sự thiếu văn hóa, thích chen lấn. Đây cũng là một thói xấu đang tồn tại không ít ở những tài xế Việt, gây bức xúc cho người đi đường. 

    Đình Quý(video: Đào Văn Thanh)

    Bạn đã từng gặp tình huống thót tim khi lái xe? Hãy chia sẻ video, thông tin tới Ban Ô tô xe máy theo email: [email protected]. Các nội dung phù hợp sẽ được đăng tải. Xin cảm ơn!

     

    Nhiều ô tô phải quay xe vì không chịu xếp hàng lên phà Bình Khánh

    Nhiều ô tô phải quay xe vì không chịu xếp hàng lên phà Bình Khánh

    Dù hàng dài ô tô đang xếp hàng chờ lên phà theo điều tiết của CSGT và nhân viên bến phà nhưng vẫn có những tài xế "khôn lỏi" chọn cho mình lối đi riêng, cuối cùng vẫn phải...quay xe.

    " alt=""/>Chen ngang không xin đường, Toyota Camry nhận cái kết kẹp giữa 2 xe tải
  • Xuất xứ từ Nhật Bản, Đam mê khai sáng thế giới, Tanya chiến ký và Lời nói dối tháng 4 đang là những bộ anime được săn đón hàng đầu trong thời gian gần đây.

    Tales of Zestiria the X / Đam mê khai sáng thế giới

    Được xây dựng dựa trên 2 tựa game nổi tiếng cùng tên, Đam mê giải cứu thế giới xoay quanh chàng trai Sorey và niềm tin về một sinh vật vô hình có sức mạnh tâm linh tên là Seraphim. Bộ anime được đánh giá cao khi khai thác xuất sắc tình tiết ẩn dụ đó là: sự ác độc có thể biến bất kỳ sinh vật sống yếu ớt hoặc tiêu cực nào thành một con quái vật. Đó cũng là nguồn cơn cho hành trình khai sáng thế giới của Sorey.

    Hàng nghìn năm trước Seraphim và con người sống hòa thuận. Con người chỉ cần câu xin, Seraphim sẽ thỏa nguyện cho họ. Về sau chính “ác tâm” đã tạo ra mâu thuẫn và biến đổi một bộ phận tiêu cực thành quái vật. Thế giới đang chìm trong ác tâm, thiên tai hoành hành, quái vật xuất hiện. Công chúa Sophia đã tìm tới vùng đất thánh để cầu cứu người của thiên giới. Cuộc hành trình của Sorey bắt đầu từ những rắc rối đó.

    Anh cùng với người bạn đồng hành - Mikleo, bước chân vào công cuộc khám phá, lý giải lịch sử của Seraphim và nhân loại. Hành trình khai sáng những điều kỳ bí của hai người bạn không ít lần gặp khó khăn. Trong quá trình điều tra họ bị mắc kẹt trong địa điểm lịch sử với đầy rẫy những cạm bẫy từ thế giới thần thoại.

    The Saga of Tanya the Evil / Tanya chiến ký

    Chuyển thể từ light novel đình đám cùng tên, anime Tanya chiến ký gây tiếng vang lớn ngay thời điểm ra mắt. Bộ anime nhanh chóng được chuyển thành phiên bản điện ảnh vào năm 2019.

    Lấy bối cảnh thời cận đại ở một thế giới khác, nơi tồn tại song song cả vũ khí chiến tranh hiện đại lẫn ma pháp sư, Tanya chiến ký kể về cuộc đời kỳ lạ của cô bé mồ côi Tanya, người gánh trên vai sứ mệnh cao cả trong cuộc chiến sống còn. Tiền kiếp, cô là một nam trưởng phòng nhân sự tàn nhẫn và tẻ nhạt, bị nhân viên oán hận. Luật nhân quả và luân hồi đã bám lấy Tanya. 

    Bộ anime gây ấn tượng mạnh khi tổ hợp nhiều tình tiết éo le. Những áp lực của tiền bạc, danh vọng đã khiến nhiều người trở thành “những kẻ làm công tàn nhẫn”, ưu tiên hiệu quả và sự nghiệp của bản thân hơn bất cứ điều gì khác. Đan xen khéo léo giữa chi tiết kỳ ảo, những trận chiến tàn khốc, Tanya chiến ký  đưa ra nhiều thông điệp đầy ý nghĩa về cuộc sống, tình yêu thương, thấu hiểu giữa con người với con người.

    Your lie in April / Lời nói dối tháng 4

    Chuyển thể từ bộ manga cùng tên, Lời nói dối tháng 4 kể về nam sinh trung học Kosei Arima, từ lúc 8 tuổi đã nổi tiếng với tài chơi piano “thần sầu”. Giới mộ điệu ưu ái đặt cho anh biệt danh là thần đồng piano vì Kosei có khả năng chơi đàn chuẩn xác mọi bản nhạc.

    Đằng sau những hào nhoáng ấy, ít ai hiểu rằng anh đã phải khổ luyện vất vả dưới sự giám sát của người mẹ nghiêm khắc. 4 năm sau đó, mẹ anh qua đời trong một cơn bạo bệnh, điều này khiến Kosei vô cùng hụt hẫng và đau lòng. Cậu quyết định từ dã sự nghiệp piano trước sự tiếc nuối của nhiều người hâm mộ.

    Mọi chuyện trở nên tươi sáng hơn khi Kosei gặp gỡ Kaori Miyazono - một nữ nghệ sĩ violin tự do, đầy tinh nghịch và tài năng. Hai tính cách trái ngược, thế mà lại hút nhau, cả 2 nhanh chóng trở thành những người bạn thân thiết. Kaori luôn tìm đủ mọi cách kéo Kosei đến những cuộc trình diễn âm nhạc, hết lần này đến lần khác đem cậu lên sân khấu để đệm đàn cho phần thi của mình mặc kệ Kosei từ chối. Bộ anime để lại nhiều bài học sâu sắc cho người xem, đó là khi kỳ tích thực chất mà nói là được tạo ra từ sức mạnh tinh thần của mỗi người.

    Bên cạnh trọn bộ bản quyền 3 bộ anime Đam mê khai sáng thế giới, Tanya chiến ký và Lời nói dối tháng 4, trên ứng dụng POPS còn quy tụ nhiều “siêu phẩm” anime được yêu thích trên khắp thế giới như Thanh gươm diệt quỷ,  Kỳ tích màu cam, Lạc vào thế giới game, Học viện anh hùng, Ước mơ sản xuất anime, Doraemon, Dragon Ball, One Piece…

    Tải ứng dụng và xem Anime tại link: https://popsapp.onelink.me/PAKN/AnimeMedialink

    Nguồn: POPS

    " alt=""/>3 bộ anime Nhật vừa 'lên sóng' ứng dụng POPS đã khiến fan ‘cày xuyên đêm’
  • Tin HOT Nhà Cái