“TGS sẽ theo xu hướng tập trung vào nội dung lấy cảm hứng từ thực tế ảo với thiết bị chơi game được tạo ra bởi số lượng lớn các nhà phát triển VR và công ty phần cứng trong năm 2018 sắp tới”, TGS viết. Họ cho rằng, 2016 là năm mà VR đã dần định hình được tên tuổi và “2017 sẽ thúc đẩy động lực tới tương lai.”
Ngoài dành sự tập trung vào công nghệ thực tế ảo - virtual reality (VR), TCA tin rằng, TGS sẽ thu hút nhiều người đến tham dự sự kiện hơn nhờ bắt kịp xu thể “eSports hóa” toàn cầu. Hội đồng Olympic châu Á (OCA) đã đưa ra thông báo, eSports nằm trong số bộ môn thi đấu tranh huân chương tại Đại hội Thể thao châu Á (Asiad) 2022 diễn ra tại Quảng Châu, Trung Quốc. TCA đánh giá động thái này đã “đưa eSports lên một đẳng cấp mới” và đã có những sự chuẩn bị thích hợp.
“Trong những năm vừa qua, TGS đã làm việc chặt chẽ với các giải đấu eSports quốc tế như Intel Extreme Masters (IEM). TGS 2018 sẽ tiếp tục tổ chức đem các giải đấu thế giới tới chương trình, làm việc với các nhà phát hành và nhà phả triển thiết bị để biến TGS trở thành một nền tảng tuyệt vời cho quảng bá eSports”, TCA mô tả về tham vọng của họ trong năm 2018.
TCA sẽ rút ngắn thời gian kéo dài sự kiện TGS 2018 từ sáu xuống còn năm ngày “để đáp ứng số lượng ngày càng gia tăng của các triển lãm quốc tế, khách hàng và game thủ.” TCA cũng cam kết “đưa nội dung phong phú hơn vào chương trình và tối đa hóa tác động của TGS như là một nền tảng phức hợp hiệu quả nhất.”
TGS, hội chợ triển lãm chuyên về game và các thiết bị chơi game được TCA tổ chức lần đầu vào năm 2002, vừa khép lại năm 2017 với “thành công xuất sắc”. Gần 2000 khách hàng từ 29 quốc gia trên toàn thế giới, như Hàn Quốc, Nhật Bản, Trung Quốc, Malaysia, Hong Kong và Mỹ cùng các hang lớn như SONY và Ubisoft đã có mặt ở các gian hàng tại TGS 2017.
Bên cạnh đó, TCA còn cho biết, các kênh livestreaming nội dung từ TGS đã đạt hai triệu lượt xem trong năm 2017, tăng hơn 40% so với năm 2016.
“Tất cả những vị khách tới từ nước ngoài khiến TGS trở thành một nền tảng phức hợp quan trọng cho ngành công nghiệp game ở Châu Á Thái Bình Dương”, trích lược bản thông cáo báo chí được TCA phát ra.
Ba Chấm
" alt=""/>Taipei Game Show 2018: Đổi mới & theo dòng xu hướngInvictus Gaming vs Team Liquid
Sau khi lấy lại được phần nào sự tự tin ở Ngày 2, Liquid hy vọng tận dụng được động lực của họ bằng cách lật đổ thêm một “gã khổng lồ” trong giới Dota 2chuyên nghiệp. Liquid đã nhanh chóng bị dội một gáo nước lạnh sau khi để thua iG chóng vánh ở Game 1.
Không chấp nhận một thất bại dễ dàng, off laner Ivan "MinD_ContRoL" Ivanov đã đưa Liquid cân bằng tỉ số 1-1 bằng màn trình diễn chói sáng ở Game 2 bất chấp Xu "BurNIng" Zhilei có trong tay Anti-Mage. Liquid không thể tiếp tục tái diễn phong độ ở Game 3, và gặp khó khăn ngay từ giai đoạn khởi đầu để rồi phải đón nhận thất bại chung cuộc trước ĐKVĐ Dota 2 Asia Championship 2017.
OG vs Team Faceless
Team mới nổi của khu vực Đông Nam Á, Faceless, đối đầu với Cao Thủ của những giải đấu Major, OG, là một trận đấu nhận được rất nhiều sự quan tâm từ phía người hâm mộ. Faceless đã nhanh chóng giành được chiến tháng ở Game 1 khi mà Morphling của Anucha "JabZ'Jirawong đã trở nên không thể ngăn cản.
Nhưng không để cho mọi chuyện đi quá xa, nhà vua của Boston Major đã quay trở lại mạnh mẽ, quật ngã Faceless hai game đấu liên tiếp đều nhờ sự tỏa sáng rực rỡ của mid-laner Anathan "Ana" Pham. Ana có tổng cộng 37 mạng và chỉ phải nằm xuống đúng ba lần ở hai game đấu cuối để tiếp tục giúp OG nuôi hy vọng đăng quang Kiev Major.
Virtus.pro vs Vici Gaming J
Gánh vác trọng trách của nước chủ nhà trên đôi bờ vai, Virtus.pro đã vượt qua VGJ trong loạt Bo3 hay nhất ngày hôm qua (29/4). VGJ có được lợi thế trước khi giành chiến thắng Virtus.pro với những lựa chọn “tủ” ở Game 1 trong một thế trận rất chặt chẽ. Sau khi tái lập lại đội hình, Virtus.pro đã gần như ngay lập tức xốc lại tinh thần, cân bằng tỉ số 1-1 sau 30 phút thi đấu tại Game 2.
Trong Game 3 quyết định, Virtus.pro đã gặp rắc rối ngay từ sớm, nhưng off-laner Pavel "9pasha" Khvastunov vẫn biết cách kéo dài thời gian “câu kéo” cho team chủ nhà. Khi mà mọi thành viên đều có đủ thời gian để “thở”, Virtus.pro đã áp đảo lại VGJ bằng lối chơi tấn công chủ động để buộc “ngựa ô” Trung Hoa phải chịu trận thua ngược.
Evil Geniuses vs SG e-sports
Sau khi Team Secret bất ngờ bị loại vào ngày hôm qua, SG e-sports đã tiếp tục có cơ hội chạm trán với một đối tác khác trong khu vực, EG. Giành được cảm tình của phần đông khán giả và giới phân tích, SG e-sports được cho rằng sẽ tiếp tục gây bất ngờ và đem về niềm tự hào dành cho Dota 2Brazil.
Tuy nhiên, EG mới là đội giành thắng lợi sau Game 1 sau hơn một giờ đồng hồ thi đấu căng thẳng và gặp khó khăn trong việc thiết lập thế trận. Khi mà sự mệt mỏi được thấy rõ, EG đã quá vội vã trong việc kết thúc loạt Bo3 ở ngay Game 2. Sự thất bại trong giao tiếp ở một vài tình huống của EG, và những pha xử lý không thể chê vào đâu được từ phía Otavio "tavo" Gabrie, đã tạo điều kiện cho SG e-sports gỡ hòa 1-1.
Game 3 là một cuộc tranh giành, đấu đá thật sự trên mọi mặt trận, khi mà một lượng vàng chênh lệch lớn liên tục thay nhau nghiêng về phía mỗi team và chưa thể đoán định được ai sẽ giành chiến thắng. EG là team làm tốt hơn SG e-sports ở những tình huống quyết định và “lật ngược thế cờ”. Các skill có tầm ảnh hưởng trên diện rộng được EG sử dụng tốt hơn đã giúp họ lọt vào Bán kết Kiev Major.
Như vậy, Kiev Major đã tìm ra bốn cái tên xuất sắc nhất là iG, Virtus.pro, OG và EG. Vòng Bán kết của Kiev Major sẽ bắt đầu với trận đấu giữa OG vs EG vào lúc 17g30 ngày hôm nay (30/4). Sau đó khoảng bốn giờ đồng hồ (21g30), Virtus.pro chạm trán với iG để tìm ra team còn lại góp mặt tại trận đấu quan trọng nhất Kiev Major.
Chịu (Theo ESPN Esports)
" alt=""/>[Dota 2] Kiev Major tìm ra bốn team xuất sắc nhấtHiện Phan “Stark” Công Minh vẫn đang là đường trên số một của GAM kể từ sau trận Chung kết MDCS Mùa Xuân 2017 vào ngày 03/4 vừa qua. Stark, người thế chỗ của Trần “Archie” Minh Nhựt, sở hữu KDA 4.3 sau hai trận (năm ván đấu) tại MDCS Mùa Xuân 2017.
Anh tiếp tục là người đi đường trên chính thức của GAM trong chiến dịch MSI 2017. Tại Rio de Jaineiro, Brazil, Stark có được KDA 3.4 – cao thứ ba trong số những người đi đường trên ở Vòng Khởi Động – và KDA 1.6 – đứng cuối cùng trong số các tuyển thủ thi đấu cùng vị trí ở vòng bảng MSI 2017.
Trước đó vào ngày hôm qua (16/5), GAM cũng đã đăng tải thông báo muốn tìm kiếm, hợp tác với các nhà tài trợ nhằm “có những bước chuẩn bị tốt hơn và kỹ càng hơn để có thể đạt được những danh hiệu cao nhất cho mùa giải tới”, người đại diện của đội tuyển đạt top 6 MSI 2017 viết.
Sau nửa đầu mùa giải 2017 với nhiều thay đổi về mặt nhân sự, GAM đã có được liên tiếp hai danh hiệu vô địch MDCS Mùa Xuân 2017 và GPL Mùa Xuân 2017. Đáng chú ý hơn cả, họ cũng là đội tuyển Việt Nam đầu tiên giành quyền tham dự một kỳ MSI khi vượt qua Vòng Khởi Độngsau khi đánh bại SuperMassive 3-1 ở trận tranh “vé vớt”.
None
" alt=""/>[LMHT] GAM phát thông báo chiêu mộ tuyển thủ đường trên