Và để kết lại PUBG Gamescom Invitational 2017 còn nhiều tranh cãi, Luminosity Gaming (LG), với đội hình Squad bốn game thủ, đã “rinh” về nhà 80.000 tiền thưởng sau khi giành chiến thắng hạng mục lớn nhất của giải đấu.
Tyler "Ninja" Blevins, Hogne "Chipzy" Krogsæther, Justin "JP2" Pate và Cedrik "Drassel" Lessard đều xếp hạng nhất trên bảng xếp hạng sau ba games đấu. Họ đã đánh bại các tổ chức eSports lớn khác gồm Team Liquid, Team SoloMid, Cloud9và Noble để giành chức vô địch mode Squad.
LG khép lại game đầu tiên bằng một thắng lợi, và chỉ hơn đội xếp thứ nhì, Tier 3 Gaming, vỏn vẹn bốn điểm sau game đấu thứ hai. Khi game đấu quyết định hạ màn, LG giành chức vô địch thể loại Squad đầy thuyết phục với 62 điểm cách biệt so với team bám đuổi.
Trong ba mode chính được đưa vào thi đấu tại PUBG Invitational 2017, có vẻ như thể loại Squad bốn người đang đem lại trải nghiệm tốt nhất cho khán giả. Nó dễ theo dõi hơn nhiều và cũng thuận tiện hơn cho đội ngũ điều chỉnh camera ở phía hậu trường có thể theo sát diễn biến của 19 teams – so với 70 game thủ trong các trận đấu Solo hay 40 cặp đôi tranh tài ở mode Duo.
Thể loại Squad được BTC quy định ở góc nhìn thứ ba, nhưng có vẻ như con đường để PUBGtrở thành một bộ môn eSports phổ biến lại là góc nhìn thứ nhất. Bởi nó đem lại trải nghiệm thú vị và hấp dẫn hơn cho cả game thủ tham gia thi đấu lẫn người xem.
Mặc dù vậy, với lượng khán giả vượt mốc 100.000 người trên Twitch mỗi ngày và các tổ chức eSports luôn chiếm thế thượng phong ở mỗi hạng mục thi đấu, thì có vẻ như giải đấu LAN đầu tiên của PUBGđã được đón nhận nhiệt liệt.
Và thời gian sẽ trả lời xem liệu Bluehole có tiếp tục thành công trong nỗ lực đưa PUBGtrở thành một bộ môn eSports hàng đầu cho tới khi họ phát hành phiên bản chính thức của tựa game.
Chịu (Theo Dot Esports)
" alt=""/>Những chiếc chảo vàng cuối cùng của PUBG Invitational 2017 đã có chủKế hoạch được xây dựng nhằm mục tiêu xây dựng các phương án ứng cứu khẩn cấp bảo đảm an toàn cho hệ thống thông tin của Thành phố; Chuẩn bị đủ nguồn nhân lực, trang thiết bị cần thiết phục vụ công tác ứng cứu khẩn cấp bảo đảm an toàn thông tin mạng (ATTTM).
Tăng cường công tác đánh giá, dự báo nguy cơ mất ATTTM, ứng cứu khắc phục sự cố ATTTM đối với các hệ thống thông tin của các cơ quan nhà nước thành phố Hà Nội. Chủ động phòng ngừa, ngăn chặn các hành vi làm mất ATTTM đồng thời nâng cao nhận thức về ATTTM, tạo chuyển biến mạnh mẽ trong nhận thức đối với đội ngũ cán bộ, công chức trên địa bàn thành phố.
Theo đó, thành phố Hà Nội sẽ tập trung vào nhiệm vụ đánh giá hiện trạng và khả năng bảo đảm ATTTM của các hệ thống thông tin và các đối tượng cần bảo vệ thuộc phạm vi, kế hoạch. Phân loại các định cấp độ an toàn hệ thống thông tin;
Đánh giá, dự báo các nguy cơ, sự cố, tấn công mạng có thể xảy ra với các hệ thống thông tin và các đối tượng vần bảo vệ cũng như dự bao các thiệt hại và tác động nếu sự cố xảy ra cũng như đánh giá hiện trạng nhân lực, trang thiết bị, phương tiện, công cụ phục vụ đối phó, ứng cứu, khắc phục sự cố.
" alt=""/>Hà Nội lên phương án ứng cứu khẩn cấp bảo đảm an toàn cho các hệ thống thông tin