Ngày 8/6/2016, tại Hà Nội, Thứ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Thành Hưng, Chủ tịch Hội đồng CIO của cơ quan nhà nước khối cơ quan Trung ương đã chủ trì phiên họp lần thứ nhất năm 2016 của Hội đồng. Đây cũng là phiên họp đầu tiên sau khi Hội đồng này được kiện toàn.
Quyết định 814 về kiện toàn Hội đồng CIO của cơ quan nhà nước khối cơ quan Trung ương được Bộ trưởng Bộ TT&TT ký ban hành ngày 18/5/2016. Theo Quyết định này, Hội đồng gồm 36 thành viên là Thủ trưởng các đơn vị chuyên trách CNTT của cơ quan nhà nước, Thủ trưởng các cơ quan thuộc Bộ TT&TT có liên quan đến CNTT. Thứ trưởng Bộ TT&TT làm Chủ tịch Hội đồng và ông Nguyễn Thành Phúc, Cục trưởng Cục Tin học hóa (Bộ TT&TT) làm Phó Chủ tịch Hội đồng.
Hội đồng CIO của cơ quan nhà nước khối cơ quan Trung ương có nhiệm vụ tư vấn cho Bộ TT&TT và các cơ quan, tổ chức nhà nước có thẩm quyền trong việc xây dựng các chủ trương, chính sách quản lý CNTT, xây dựng các văn bản hướng dẫn về an toàn thông tin (ATTT), ứng dụng CNTT và Phát triển Chính phủ điện tử, tập trung vào các vấn đề: Tư vấn xây dựng chính sách, tiêu chuẩn, quy chuẩn về ứng dụng CNTT, ATTT; Tư vấn xây dựng chính sách, văn bản hướng dẫn về quản lý đầu tư trong ứng dụng CNTT; Tư vấn lựa chọn các mô hình, giải pháp ứng dụng CNTT hiệu quả trong các cơ quan nhà nước để xem xét triển khai nhân rộng; Tư vấn việc sử dụng tối ưu các nguồn lực và các nguồn đầu tư của chính phủ cho các dự án CNTT, tư vấn đánh giá hiệu quả triển khai ứng dụng CNTT; Tư vấn các xu hướng và công nghệ mới về CNTT.
Theo ông Hoàng Văn Hải, Phó Cục trưởng Cục Tin học hóa, triển khai việc kiện toàn Hội đồng CIO của cơ quan nhà nước khối cơ quan Trung ương, ngày 27/5, Chủ tịch Hội đồng đã ký Quyết định 01 thành lập Tổ giúp việc của Hội đồng; và Quyết định 02 ban hành Quy chế hoạt động của Hội đồng.
Quy chế hoạt động nêu rõ, Hội đồng làm việc theo nguyên tắc tư vấn, dân chủ, cởi mở. Hội đồng họp định kỳ tối thiểu 1 lần/ năm hoặc đột xuất theo quyết định của Chủ tịch Hội đồng hay theo đề xuất của thành viên được Chủ tịch Hội đồng đồng ý. Nội dung các cuộc họp Hội đồng chủ yếu do các thành viên Hội đồng đề xuất và trình bày, Hội đồng thảo luận. Điều này khác với phương thức hoạt động trước đây là Cục tin học hóa hoặc Tổ giúp việc trình bày báo cáo về một số chủ đề chuyên môn, sau đó Hội đồng thảo luận. Thông báo mời họp, tài liệu họp được gửi qua thư điện tử và tren trang thông tin điện tử của Hội đồng (trừ trường hợp đặc biệt).
" alt=""/>Hội đồng CIO cơ quan nhà nước chú trọng trao đổi qua mạngPhần lớn các công ty sản xuất flycam hiện nay là "made in China". Chỉ riêng hãng DJI đã chiếm đến 70% thị phần flycam toàn cầu.
Theo iResearch, gần một nửa trong doanh thu 11,5 tỉ USD trên đến từ các loại thiết bị bay (drone) dành cho chụp ảnh trên không. Còn drone cho các lĩnh vực khác như nông nghiệp, lâm nghiệp, an ninh và năng lượng cũng phát triển cực thịnh, dự báo đạt doanh thu lần lượt 3 tỉ USD, 2,3 tỉ USD và 760 triệu USD.
Tuy nhiên, các con số dự báo này cũng thay đổi tùy thuộc vào cách thức định nghĩa drone là gì, và sự lạc quan đối với những thay đổi mà drone mang lại. Drone được cho sẽ biến đổi căn bản ngành giao thông vận tải và trồng trọt. Ngoài ra, cách mà chúng ta chụp ảnh selfie trong thời gian tới cũng sẽ ảnh hưởng rất lớn tới dự báo tăng trưởng này.
Trong khi đó, PricewaterhouseCoopers LLP (PwC) dự báo thị trường drone toàn cầu sẽ đạt 127 tỉ USD vào năm 2020. Còn trong báo cáo vừa được công bố tháng này, Grand View Research ước tính thị trường drone dành cho người dùng thông thường sẽ đạt 4,19 tỉ USD vào năm 2024.
Nguyễn Minh(theo I4U)
10 clip 'nóng': Cá sấu khủng bất ngờ xuất hiện trên sân golf" alt=""/>Trung Quốc: Hái ra tiền từ FlycamĐiều đáng nói là ở hiện tại, số người chơi game cũng như nghiện game không hề suy giảm . Dẫu biết để từ bỏ 1 thói quen, 1 đam mê không phải là điều đơn giản nhưng nếu tiếp tục, việc làm này sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến chủ thể và tiếp đó sẽ là xã hội. Nhận thấy điểm nóng của vấn đề này, đội ngũ Admin đang điều hành trực tiếp tựa game Trảm Mađã làm 1 clip ngắn nói về “5 cách cai nghiện game”dành tặng cho người chơi. Dường như động thái này của NPH VTC Gameđã đi ngược lại mục tiêu kinh doanh nhưng không thể phủ nhận tầm quan trọng của nhưng dạng clip thế này ở thời điểm hiện tại.
Clip xoay quanh việc 1 chàng béo nghiện game nhưng loay hoay không biết tìm cách nào để có thể dứt ra khỏi chiếc máy tính thân yêu. Vậy là anh chàng đã quyết tâm lên kế hoạch lấp khoảng thời gian trống để không còn phải đối diện với máy tính nữa. Nhưng đời có lẽ không như là mơ, các tình huống dở khóc dở cười đã liên tiếp xảy ra dẫn đến 1 kết cục không thể nào buồn hơn. Đoạn clip được dựng từ những thước phim đơn giản, diễn xuất thô sơ nhưng với những nội dung thân quen bám sát đời thực cũng đã lột tả được phần nào hệ lụy của việc nghiện game. Kết thúc clip là dòng chữ nhắn nhủ: “Cai nghiện game không phải là dễ nhưng hãy chơi game điều độ” chính là thông điệp cuả NPH VTC Game muốn gửi gắm đến cộng đồng game thủ thế hệ trẻ hiện nay. Hãy cùng theo dõi clip:
Trảm Mađược NPH VTC Game phát hành vào 4/9, ngay từ những ngày đầu mở cửa,Trảm Mađã nhận được rất nhiều phản hồi tích cực từ người chơi. Với lối chơi toàn hoàn mới được NPH dung 1 cụm từ mĩ miều để miêu tả “Game nhập vai đa phong cách”- MMORPG kết hợp với Turnbased như làn gió mới thổi tan không khí ngột ngạt của làng game trong vài năm qua. Trảm Mađang làm tốt nhiệm vụ của 1 tân binh thời đại mới.
Trang chủ: http://tramma.vtcgame.vn
Fanpage: https://facebook.com/trammavtc
Group: https://facebook.com/groups/trammavtc
Kaito
" alt=""/>(Clip) Chết hài với hành trình cai nghiện game của chàng béo