Trong hai ván đấu kéo dài tổng cộng 85 phút đồng hồ, Fakerlà ngôi sao sáng nhất trong đội hình mới có thêm sự góp mặt của Huni và Peanut. Lần lượt sử dụng Orianna (KDA 8/4/8) và Katarina (KDA 8/2/6), Faker đã hoàn toàn đè bẹp đường giữa do Kuzan bên phía Jin Air đảm nhiệm. Hơn thế, anh còn trực tiếp thực hiện những pha đảo đường hợp lý giúp cho SKTgiành lại thế trận sau khi bị Jin Air dồn ép ở thời điểm đầu Ván 2.
Khả năng bắt nhịp metagame của các thành viên SKT được thể hiện rõ ràng trong nhưng sự lựa chọn tướng của họ. Ngoài Katarina đường giữa, Bangđã chơi tốt Ziggs đường giữa với KDA 7/4/8 và Huni đã cho thấy khả năng thi đấu trong vai trò thiên về hỗ trợ tốt thế nào khi sử dụng Maokai và Poppy (KDA tổng 5/2/24)…Màn trình diễn tốt của ba tuyển thủ trên đã làm lu mờ phần nào Peanut và Wolf – mặc dù hai người này cũng đóng góp rất nhiều vào chiến thắng chung của toàn đội SKT.
Chung cuộc, SKT đã dễ dàng vượt qua Jin Air sau lần lượt hai ván đấu 17-10 (chênh lệch gần 15.000 Vàng sau 45 phút) và 25-16 (chênh lệch khoảng 16.000 Vàng sau 40 phút).
Với điểm số đầu tiên có được, SKT đã tạm thời vươn lên dẫn đầu BXH LCK Mùa Xuân 2017 cùng với KT Rolstervà Samsung Galaxy, hai đội tuyển cũng đều có được thắng lợi ở ngày hôm qua (17/01). SKT sẽ tiếp tục có trận đấu tiếp theo gặp Kongdoo Monstervào lúc 18g00 ngày 22/01.
Trong khi đó, Jin Air sẽ chạm trán Longzhu Gaming, đội tuyển cũng đã thất bại ở ngay trận mở màn, vào lúc 18g00 ngày 21/01.
ABC
" alt=""/>[LMHT] SKT phô trương sức mạnh bằng chiến thắng nhẹ nhàng trước Jin AirĐiều đó có nghĩa rằng, eSports đang phát triển theo cấp số nhân mỗi năm, với nghiên cứu của Newzoo ước tính sẽ trở thành ngành công nghiệp giá trị hàng tỷ USD trong năm 2019, theo báo cáo của Forbes. Với Forbes, Andy "Reginald" Dinh là người đại diện cho sự tăng trưởng đó. Dinh bắt đầu tạo ra Team SoloMidtừ trang chủ củaLiên Minh Huyền Thoại; và giờ đây, anh đang tạo ra một đế chế eSports.
“Bạn nhìn vào bất cứ điều gì trong cuộc sống: càng nhiều thời gian bạn dành cho một cái gì đó, bạn sẽ tốt hơn, tài năng của bạn có hay không không hay quan trọng”, Dinh nói với Forbes. “Vì vậy, 100% đam mê là thứ cần thiết để đứng hàng đầu.”
Không thiếu sự đam mê eSports như trong bản danh sách của Forbesđã đề cập tới. Hai ông chủ các đội tuyển khác cũng cùng có tên trong danh sách giống như Dinh – CEO của ImmortalsNoah Whinston và sáng lập viên Tempo Storm kiêm tuyển thủ Hearthstonechuyên nghiệp, Andrey "Reynad" Yanyuk.
Đội trưởng của đội LMHTCounter Logic Gaming, Zaqueri "aphromoo" Black, tuyển thủ Super Smash Bros. Meleecủa Team Liquid, Juan "Hungrybox" DeBiedma và Đội trưởng của Counter-Strike: Global OffensiveSK Gaming, Gabriel "FalleN" Toledo cũng được xuất hiện trong danh sách của Forbesnhờ những thành tích mà họ có được trong sự nghiệp game thủ.
Các bình luận viên và nhà tổ chức cũng được Forbes công nhận, bao gồm caster Auguste "Semmler" Massonnat của Counter-Strikevà “chủ xị” eSports Rachel "Seltzer" Quirico. Trong khi Massonnat và Quirico thường xuyên hoạt động với những công việc bề nổi trong ngành eSports thì Forbescũng tôn vinh những người chuyên đứng phía sau hậu trường như Jenny Qian, Giám đốc các hoạt động kinh doanh của Twitch, người có ảnh hưởng lớn tới các dịch vụ trực tuyến đang liên tục thành công. Josh Watson, Quản lý các hoạt động eSports của Rocket League (NPT Psyonix), giúp đưa tên tuổi lên vị trí những giải đấu hàng đầu của ngành game trong khi đồng thời tổ chức thành công giải đấu Rocket League Championship Series International Finals vào tháng 8 năm ngoái.
Các chuyên gia eSports còn lại có tên trong danh sách là Tomber Su và Matt Salsamendi. Su là Giám đốc quản lý của Trường THPT Starleague, trong đó tập trung vào việc đem eSports tới những khan giả là học sinh phổ thong và giới thiệu các giải đấu chuyên nghiệp như một hoạt động ngoại khóa hữu hiệu. cho đến nay, các giải đấu của Trường THPT Starleague đã trao thưởng cho học sinh hơn 95.000 USD tiền học bổng. Salsamendi giành được một suất vì đã tạo ra Beam– đối thủ của Twitch– tích hợp sự tương tác và tham gia của người xem vào livestreaming. Beamcho phép người xem tạo ra các mục tiêu in-game cho các streamer tiếp cận, và được Microsoft mua lạitrong năm qua.
Danh sách “30 Under 30” của Forbesđưa ra nền tảng năm tới trong ngành công nghiệp game. Nó nhấn mạnh vào eSports để cho thấy tiềm năng của ngành công nghiệp game trong năm 2017.
ABC(Theo Dot Esports)
" alt=""/>aphromoo, Hungrybox, FalleN và Reginald có tên trong danh sách “30 Under 30” của Forbes