Được ra mắt vào tháng 11 năm 2016, Chương trình Trợ giúp Cải tiến về Nghiên cứu và Phát triển An ninh mạng Quốc gia của Singapore đã nêu bật tiềm năng chuyển đổi và triển khai các ý tưởng và công nghệ anh ninh mạng. Chương trình xác định ba lĩnh vực ưu tiên, gồm An ninh quốc gia, Cơ sở hạ tầng quan trọng và “quốc gia thông minh”.
Chương trình tài trợ đặc biệt quan tâm đến các dự án nghiên cứu nhằm kiểm tra các lĩnh vực công nghệ chủ chốt bao gồm phát hiện các mối đe dọa, phân tích, phòng thủ và bảo vệ hệ thống IoT, và bảo mật theo thiết kế cũng như kiểm tra các công nghệ mới nổi.
" alt=""/>Singapore đầu tư vào dự án nghiên cứu an ninh mạng mới của KasperskyTrong năm năm vừa qua, EG và Alliance được coi là hai trong số những thương hiệu eSports thành công nhất trên thế giới do giành được nhiều danh hiệu lớn bậc nhất. Kể từ ngày hôm nay (13/12), hai tổ chức sẽ tự chủ và độc lập về mặt kinh doanh cũng như quản lý tuyển thủ của riêng họ.
Good Game Agency được Twitch, một nền tảng streaming, mua lại vào tháng 12/2014 và hoạt động như một nhánh eSports chuyên dụng của trang web. Cùng với việc mua lại, Twitch cũng nghiễm nhiên trở thành chủ sở hữu của cả hai thương hiệu eSports EG và Alliace, bởi trước đây chúng đều nằm dưới sự quản lý của Good Game Agency.
Thương vụ “sang tên đổi chủ” dường như khá phù hợp với cả hai đội tuyển lẫn Twitch ở thời điểm ban đầu. Bởi sự hiểu biết về eSports của Good Game Agency đã cho thấy nhiều điều hữu dụng giúp cho dịch vụ streaming của Twitch trở thành một nền tảng lớn mạnh bậc nhất rong làng game. Vào ngày 18/11, Twitch tiếp tục mở rộng phạm vị hoạt động eSports, thiết lập đặc quyền bán hàng và tài trợ hai tổ chức của Bắc Mỹ là Team SoloMid cùng Cloud9.
EG và Alliance sẽ không còn được đại diện bởi Twitch, COO Kevin Lin khẳng định trong thông cáo báo chí. Tuyên bố xuất hiện sau bốn tháng phần lớn các nhân viên của mảng này được chuyển sang bộ phận eSports chuyên dụng riêng của Twitch, rời bỏ Good Game Agency mà không để lại ảnh hưởng quá lớn.
Hai tổ chức trên giờ sẽ được tự do hợp tác với bất cứ nhà tài trợ hoặc mô hình cơ cấu của công ty nào, một xu hướng đang được nhân rộng trong không gian mở của eSports ngày nay.
ABC(Theo Dot Esports)
" alt=""/>[Dota 2] Evil Geniuses và Alliance giờ là sẽ hai tổ chức hoàn toàn độc lậpTừ ngày 18-20/10/2017, Hội Vô tuyến điện tử, Đại học Quy Nhơn, Hiệp hội truyền thông IEEE tổ chức Hội nghị quốc tế về các công nghệ tiên tiến trong truyền thông. Đây là hội nghị quốc tế thường niên do Hội Vô tuyến - Điện tử Việt Nam (REV) cùng Hiệp hội truyền thông của IEEE (IEEE ComSoc) khởi xướng và đồng chủ trì. Hội nghị tổ chức lần đầu năm 2008.
Phát biểu tại hội thảo, ông Đoàn Quang Hoan, Cục trưởng Cục Tần số Vô tuyến điện, cho hay: tại Việt Nam, số lượng thuê bao di động đạt hơn 130 triệu và số lượng thuê bao băng rộng di động là gần 36 triệu, trong đó có cả các thuê bao 4G. Băng rộng di động đã trở thành động lực mạnh mẽ thúc đẩy phát triển kinh tế và xã hội. Công nghệ này không chỉ ứng dụng đối với kết nối Internet mà còn với toàn bộ xã hội và cộng đồng. Mọi người dùng băng rộng di động trong Chính phủ điện tử, ngân hàng điện tử, thương mại điện tử, y tế điện tử… Hơn 20 thành phố và thị xã có kế hoạch triển khai thành phố thông minh. Nông trại thông minh, giao thông thông minh… đang là xu thế tất yếu.
" alt=""/>Đang diễn ra hội nghị quốc tế về công nghệ tiên tiến trong truyền thông ATC 2017