UTM đã bị GAM dồn ép liên tục ở Ván 1 khi lượng chênh lệch đã là 5000 Vàng cho tới thời điểm trước phút 20. Tuy nhiên, bước ngoặt xảy ra khi ở phút 23, Zyra trong tay Tear đã cướp được Baron ngay trong tầm ăn của GAM và khiến cho thế trận đảo ngược khiến UTM vươn lên dẫn trước 1-0. Lý giải về thất bại thứ ba của UTM sau sáu trận đấu tại vòng bảng MDCS Mùa Xuân 2017, Phạm “Hope” Trung Hiếu cho rằng đây là một kết quả dễ hiểu.
“Ván 1 UTM giành chiến thắng là do may mắn. Trong khi GAM đã chơi quá xuất sắc ở hai ván còn lại dẫn tới thất bại của UTM trong trận đấu ngày hôm nay”, đường trên kiêm Đội trưởng của đội tuyển LMHTduy nhất của miền Bắc tham dự MDCS Mùa Xuân 2017 trao đổi với GameSao.
Trận đấu gặp GAM vào buổi ngày hôm qua (02/3) trước khi lượt đi của vòng bảng MDCS Mùa Xuân 2017 khép lại cũng đánh dấu sự trở lại của tuyển thủ đi rừng Cao “Tarzan” Ngọc Thắng sau hơn hai tháng tuyên bố chia tay với UTM. Tương tự như Hope, Tarzan cho rằng thất bại của UTM là không có gì khó hiểu và chia sẻ thêm về quyết định lại một lần nữa khoác lên mình chiếc áo đồng phục mào đỏ đen.
“Không phải UTM chơi tồi mà GAM quá hay”, Tarzan chia sẻ với GameSao. “Mình quay trở lại chơi cho UTM sau khi không thể gia nhập đội tuyển mà mình dự định. Đội tuyển này vẫn chưa chính thức được giới thiệu nên chắc là mọi người cũng không biết được.”
Ngoài Tarzan, sự xuất hiện của đường giữa Đỗ “Blazes” Ngọc Sang trong đội hình của đội hạng ba MDCS Mùa Hè 2016 cũng gây ra sự chú ý. Blazes tỏ ra chưa hài lòng với lần ra mắt của mình tại giải đấu LMHTchuyên nghiệp cấp cao nhất tại Việt Nam.
“Mình nghĩ thất bại trước GAM là do UTM phối hợp chưa tốt”, Blazes trao đổi với GameSao. “Trong thời gian sắp tới, mình sẽ cố gắng hết sức để thích nghi với đồng đội mới và đánh các vị tướng hợp metagame hiện tại.”
Ở trận đấu diễn ra trước đó, Young Generationđã có được chiến thắng thứ tư liên tiếp khi đánh bại eHUB Unitedvới tỉ số 2-0. Tuyển thủ nhận được danh hiệu MVP từ phía BTC là đường giữa Võ “Naul” Thành Luân của YG khi sở hữu KDA trung bình 7.0 cùng tỉ lệ tham gia vào điểm hạ gục 77.8%.
Với hai kết quả trên, tạm thời GAM và YG vẫn đang duy trì cuộc đua song mã để cạnh tranh ngôi đầu bảng khi mà khoảng cách giữa hai đội tuyển này chỉ là một điểm. Ngược lại, cả UTM lẫn EHU vẫn đang “dậm chân tại chõ” và chia sẻ vị trí thứ ba trên BXH khi đều có được hệ số 3-3.
June_6th
" alt=""/>[LMHT] Tarzan: “Không phải UTM chơi tồi mà GAM quá hay”Đây rõ ràng là một hành động tiêu cực đáng lên án của game thủ Overwatch và Blizzard đã lên tiếng về vấn đề này. “Tôi đã nhìn thấy nhiều cuộc thảo luận trong cộng đồng và các bài viết của báo chí về vấn đề này” Jeff Kaplan, trưởng dự án Overwatch nói. “Điều này là đúng hay sai? Lạm dụng và khai thác Custom game hoặc bất cứ chế độ chơi nào khác để kiếm điểm kinh nghiệm trong khi bản thân AFK là KHÔNG ĐÚNG.” “Chúng tôi sẽ bắt đầu xử phạt đối với những người tham gia và các hoạt động này”.
Cụ thể, Kaplan cho biết người chơi sẽ có thể bị dính một lệnh cấm khi bị phát hiện. “Nếu bạn tạo một phòng custom game khuyến khích người chơi khác cày EXP bằng cách AFK bạn có thể bị cấm. Nếu bạn tham gia bất kỳ chế độ chơi nào bao gồm cả custom game với mục đích cày kinh nghiệm mà afk bạn cũng có thể bị khóa tài khoản. Ngoài ra, không đặt trên cho phòng custom game với ngụ ý cày EXP với việc afk dù nó là thật hay chỉ là một trò đùa – bởi vì bạn sẽ phải đối mặt với nguy cơ bị khóa tài khoản của mình.” Đây có lẽ là biện pháp cực kỳ cứng rắn mà Blizzard áp dụng cho hành động tiêu cực này trong Overwatch. Tuy nhiên, Kaplan cũng cho biết, nếu biện pháp này tỏ ra không phù hợp thì Blizzard sẽ loại bỏ hoàn toàn việc có được điểm kinh nghiệm khi người chơi tham gia custom game.
Để giữ mình được trong sạch và an toàn, các game thủ Overwatch hãy tránh xa những rooms custom game cày EXP này cũng như đừng AFK khi tham gia các chế độ chơi này. Blizzard là hãng game nói là làm rất nhất quán, không đùa được đâu.
Noah
" alt=""/>Bỏ qua rooms 18+, Blizzard mạnh tay với rooms cày EXP trong OverwatchĐánh giá về kết quả hoạt động trong năm qua, Thứ trưởng Phạm Hồng Hải nhấn mạnh, năm 2017 là năm đặc biệt, khởi sắc của IPv6 khi việc sử dụng IPv6 tại Việt Nam đã tăng trưởng rất ngoạn mục. “Điều này phản ánh thực tế việc cố gắng tận dụng, sử dụng địa chỉ IPv4 cũng đến lúc có nhiều vấn đề. Vì thế nhiều tổ chức, nhiều doanh nghiệp, cá nhân đã chuyển sang sử dụng địa chỉ IPv6. Đó cũng là thực tế không thể đảo ngược được và phù họp với xu hướng phát triển chung của thế giới”, Thứ trưởng nhận định.
![]() |
Bên cạnh sự tăng trưởng ấn tượng về tỉ lệ truy cập Internet qua IPv6 của Việt Nam, cũng theo đại diện VNNIC, trong năm vừa qua, hạ tầng IPv6 Việt Nam tiếp tục hoạt động ổn định. Tất cả các doanh nghiệp lớn đã kết nối với nhau qua IPv6 và mở rộng các kết nối IPv6 quốc tế. Tỉ lệ ứng dụng IPv6 của Việt Nam tiếp tục tăng trưởng tốt nhờ việc triển khai dịch vụ IPv6 của 3 doanh nghiệp tiêu biểu là FPT Telecom, Tập đoàn VNPT, FPT Online và hoạt động ổn định của hệ thống mạng cơ sở hạ tầng IPv6 quốc gia trên nền tảng Mạng DNS quốc gia và Trạm trung chuyển lưu lượng Internet quốc gia (VNIX).
Trạm trung chuyển lưu lượng Internet quốc gia (VNIX) có thêm 02 thành viên kết nối IPv6. Tính đến cuối năm 2017, có 13/18 ISP kết nối IPv6 với tổng lưu lượng IPv6 trao đổi qua VNIX đạt hơn 18,27 GB. Mạng máy chủ tên miền DNS quốc gia hoạt động tốt với IPv6 (5/7 cụm máy chủ hoạt động song song IPv4/IPv6). Tổng lưu lượng truy vấn IPv6 đo kiểm trên hệ thống DNS quốc gia từ ngày 1/1 - 20/12/2017 là 46.306.684.928, chiếm 25% tổng truy vấn tên miền, tăng trưởng 5,5% so với số liệu cùng kỳ năm ngoái là 19,5%.
" alt=""/>Việt Nam đã có 4 triệu người dùng địa chỉ Internet IPv6