Chắc chắn việc bạn phải bỏ ra một giờ đồng hồ chơi thử thì mới biết game hay dở đã chẳng còn xa lạ. Chúng lặp đi lặp lại tới nỗi, hiện nay các thành viên chẳng buồn xem qua đã từ bỏ tựa game mà họ nhìn có vẻ nhàm chán. Tuy nhiên điều này chỉ khiến cho tình hình tệ đi, vì game thủ sẽ nản chí khi không tìm được game hay và những sản phẩm mới thì khó có cơ hội chứng minh thể hiện.
Chọn NPH game có tên tuổi
Điều này có vẻ mang nhiều tính chủ quan và không phải mọi NPH lớn đều phát hành game, chăm sóc cộng đồng tốt. Tuy nhiên thì ở khía cạnh nào đó, việc một tên tuổi lớn đứng ra phát hành game online cũng phần nào mang lại nhiều sự bảo đảm hơn cho người chơi. NPH lớn thì đồng nghĩa với việc những sản phẩm game mà đơn vị đó phát hành cũng kha khá lớn kèm theo một lượng cộng đồng sẵn có đông đảo, nên khi chọn game của các NPH lớn thì người chơi cũng không cần phải quá băn khoăn rằng game mình sắp chơi có đông vui hay không.
Và một điều nghe cũng có vẻ buồn cười là lỡ như game có đóng cửa sớm thì NPH lớn mà mình lựa chọn cũng sẽ có các hình thức đền bù, bồi thường cho người chơi tương đối hợp lý chứ không phải là vứt bỏ hay phủi tay.
Giới hạn auto
Game thủ Việt thích auto là điều không thể chối cãi bởi nó tiện ích, tiết kiệm thời gian và thao tác mà vẫn hoàn thành nhiệm vụ. Thế nhưng thích không đồng nghĩa với việc sẽ hài lòng khi thấy chế độ này tràn lan trong mọi ngóc ngách. Những thứ cần chính người chơi động tay để tôi luyện khả năng phản xạ phán đoán như phụ bản hay đấu trường đã và đang bị auto một cách thái quá. Webgame là thiên đường của auto, tới mức bạn di chuột qua địa chỉ web khác thì nhân vật vẫn tự động tiến trình của mình. Bắt đầu bước vào giai đoạn tân thủ mà đã thấy sự xuất hiện của auto ở tính năng đặc biệt thì tốt nhất nên dừng lại ngay, vì nó chẳng còn gì để khám phá nữa nếu máy đã thực hiện hết cho game thủ. Hiện nay, không chỉ webgame mà sản phẩm 3D cũng bị lây nhiễm auto khi NPH cài thêm chế độ nhằm giữ khách, hay tự người chơi tìm kiếm phần mềm click chuột.
Tính năng quá cơ bản
Thông thường nhân vật đạt khoảng level 20 - 30 là game đã mở và giới thiệu hết tính năng mà mình có. Như vậy người chơi sẽ biết tất cả những gì sẽ trải nghiệm từ giờ tới khi kết thúc hay max đồ, để rồi rút ra nhận xét về chất lượng của những tính năng này. Cách đánh giá xem chúng có hay không khá đơn giản. Dựa vào kinh nghiệm đã từng chơi trước đó thì bạn hoàn toàn nhận biệt được cái nào mới cái nào cũ. Thông thường tính năng khiến các thành viên chú ý nhất là rèn trang bị và võ công, 2 yếu tố này quyết định đáng kể tới sức mạnh nhân vật. Nếu chỉ đơn thuần là click tăng sao thì nên nhanh chóng từ bỏ. Những tinh hoa, bí ẩn trong việc lên đồ và học skill chắc chắn rộng rãi và sâu xa hơn thế và bạn xứng đáng trải nghiệm sản phẩm tốt hơn.
Có nội dung sâu nhưng không được quá khó
Quá dễ sẽ khiến người chơi nhanh chán, còn quá khó thì làm game thủ nản chí và cảm thấy game hút máu. Lý do cộng đồng mạng thường bỏ dở cuộc hành trình giữa chừng vì cái cần khám phá họ đã xem hết rồi. Hãy tạo cảm giác háo hức hưng phấn trong từng ngày, bằng cách phân chia ra nhiều mức độ khó dễ sát với bước tiến của nhân vật. Chuyện game thủ đứng trên đỉnh vinh quang ngay sau khi game mới mở cửa chỉ vài tháng đã góp phần gây nên cái chết đột ngột với nhiều sản phẩm. Xây dựng nhiều tính năng, phụ bản cần sự nhanh nhạy tính toán của trí óc chứ không phụ thuộc vào đồ đạc. Từ bỏ chế độ xóa thời gian giãn cách giữa các lần nâng trang bị hay kinh mạch. Ngoài ra phụ bản cuối cùng có thể yêu cầu về tính liên kết đồng đội để top server chờ đợi nhau cùng tiến lên chinh phục thử thách.
Chọn game cũ đã có sẵn cộng đồng
Chọn game cũ có những cái lợi rất lớn, ví dụ như chất lượng game, chất lượng vận hành, sự kiện trong game đã được kiểm định qua thời gian. Game cũ còn có sẵn cộng đồng vững chắc đồng nghĩa với việc bạn sẽ được tham gia nhiều hoạt động lớn bên trong và ngoài game. Nhưng với việc có những điều đảm bảo trên thì người chơi cũng phải chấp nhận một điều rằng mình sẽ trở nên tụt hậu trong game, không được trải nghiệm những thứ quá mới mẻ hay thời gian đầu sẽ phải vất vả làm quen với những người chơi khác.
Theo Infogame
" alt=""/>Các tiêu chí chọn và chơi game quen thuộc của cộng đồngPhân tích và áp dụng chiến thuật vào FIFA Online 3
Ở World Cup 2014, tuyển Brazil thường xuyên ra sân với đội hình 4-2-3-1 gồm có 4 hậu vệ, 2 tiền vệ phòng ngự, 3 tiền vệ công (2 đá cánh, 1 hộ công) và một trung phong duy nhất. Đội hình của Brazil có thể sắp xếp như sau:
Đội hình 4-2-3-1 là một đội hình rất phổ biến trong những năm gần đây. Đây là một đội hình được đánh giá là cân bằng, cơ động, vừa đảm bảo an toàn phòng ngự lại vừa có sức tấn công đáng kể. Tuy nhiên, đội hình của Brazil tại World Cup vừa rồi lại bộc lộ không ít điểm yếu.
Có thể kể đến đó là sự yếu kém của bộ đôi tiền vệ trụ. Trong đội hình 4-2-3-1, các tiền vệ trụ có thể nói là những cầu thủ rất cơ động. Việc có tới 2 cầu thủ cùng chơi ở vị trí này cho phép từng người có thể bớt được phần nào nhiệm vụ phòng ngự và đóng góp được nhiều hơn cho mặt trận tấn công.
Lý thuyết là như vậy, nhưng thực tế các tiền vệ của Brazil ở World Cup đã không thể hiện được điều này. Họ vất vả trong phòng ngự, và không mấy khi chia lửa được với hàng công. Một điểm yếu khác đó là tiền đạo cắm. Trong sơ đồ 4-2-3-1, khả năng tấn công của bộ ba tiền vệ công được đánh giá là rất quan trọng, mang lại nguồn bàn thắng lớn.
Nhiệm vụ của tiền đạo cắm là phải làm tường tốt, tì đè và thu hút tạo khoảng trống. Fredđã không thể làm được điều này bởi anh quá chậm chạp và thiếu uy hiếp.
Với tính năng Team Color trong FIFA Online 3, tình hình đó hoàn toàn có thể được cải thiện. Khi có từ 6-10 cầu thủ Brazil trên sân, mỗi cầu thủ sẽ được cộng thêm 2 điểm rê bóng và 1 điểm tốc độ. Điều này có thể giúp cho các tiền vệ trụ hay tiền đạo thiếu tốc độ trở nên nhanh nhẹn hơn. Còn nếu cả 11 cầu thủ trên sân đều thuộc tuyển Brazil thì tốc độ được cộng 2 điểm, rê bóng được cộng 3 điểm (các chỉ số khác cộng 1 điểm).
Điều đáng kể nhất mà những chỉ số cộng thêm này mang lại không phải là sự cải thiện các cầu thủ tiền vệ trụ, mà là nó sẽ giúp các ngôi sao tấn công Neymar, Hulktrở nên nguy hiểm hơn. Đây là một lợi thế dành cho các HLV ưa thích lối chơi tốc độ và kỹ thuật.
Về điều chỉnh chiến thuật, nên cài đặt chuyền và sút ở mức trung bình để tận dụng tốt khả năng rê bóng. Trong phòng ngự nên giữ biên độ vừa phải để hạn chế những khoảng trống.
Đội hình gợi ý
Để xây dựng đội hình Brazil như trên, các HLV có thể tiêu tốn khoảng 12-13 triệu EP.
3 cái tên mà người chơi cần tập trung EP để đưa về đội hình đó là Neymar(2 triệu EP), Thiago Silva(3,2 triệu EP) và Alves(2 triệu EP). Ngoài ra với những cái tên như Fernandinho, Paulinho, Fred, các HLV nên mua cầu thủ +3 hoặc +4.
Quan trọng nhất là Fred, vốn là thẻ ST không được đánh giá cao ở vị trí ST. Nếu muốn sử dụng, tác giả khuyến khích người chơi nên dùng Fred thẻ +4, +5 để đảm bảo chất lượng trong việc tranh bóng, ghi bàn.
II. Tuyển Tây Ban Nha
TEAM COLOR sẽ cộng cho tuyển Tây Ban Nha những chỉ số như sau:
Phân tích và áp dụng chiến thuật vào FIFA Online 3
Nhiều năm qua, Tây Ban Nha thường chơi với đội hình 4-3-3 và các biến thể của nó. Hãy cùng xem xét đội hình TBN với sơ đồ này.
Trong sơ đồ 4-3-3, khả năng di chuyển linh hoạt và cầm bóng chắc chắn của các cầu thủ là vô cùng quan trọng, vì khoảng cách các tuyến trong sơ đồ này là hơi xa. Nếu không có khả năng cầm bóng và di chuyển khôn ngoan thì dễ bị mất liên lạc, khó bọc lót và để lộ nhiều khoảng trống cho đối phương khai thác. Tuyển Tây Ban Nha có thể chơi tốt cách chơi này là nhờ những tiền vệ có khả năng cầm bóng và tầm nhìn chiến thuật tuyệt vời.
Với tính năng TEAM COLOR, khi có từ 6 đến 10 cầu thủ TBN trên sân, mỗi người họ được cộng thêm 2 điểm vào các chỉ số giữ bóng và chuyền ngắn; khi có đủ 11 cầu thủ TBN trên sân, mỗi người được cộng thêm 3 điểm chuyền ngắn và giữ bóng, các chỉ số khác được cộng thêm 1 điểm. Điều này càng làm rõ rệt hơn những đặc điểm trong lối chơi của TBN.
Về điều chỉnh chiến thuật, nên điều chỉnh chuyền bóng ở mức cao, tấn công có tổ chức và phòng thủ với biên độ vừa phải.
Đội hình gợi ý
Để xây dựng đội hình TBN như trên, các HLV có thể tiêu tốn khoảng 10 triệu EP. Phần lớn EP sẽ dành để mua Ramos(4,5 triệu EP), Diego Costa(1,5 triệu EP).
Một số cái tên như Xavi, Iniesta, Fabregascó giá chỉ khoảng 200.000 EP và các HLV có thể cân nhắc sử dụng thẻ cộng cao của 3 cầu thủ này (khoảng từ +2 đến +5). Một số cái tên khác như Mata, Carzola, Busquets, Javi Martinez, Jesus Navas,...cũng là những lựa chọn tốt với giá cả phải chăng.
III. Kết
Trên đây là những phân tích về đội hình của tuyển Brazil và Tây Ban Nha khi được kích hoạt tính năng TEAM COLOR. Hy vọng rằng bài viết sẽ phần nào có ích, giúp độc giả dễ dàng hơn trong việc xây dựng một đội tuyển quốc gia mình yêu thích trong FIFA Online 3.
Hẹn gặp các bạn tại phần 2 của bài viết.
July.N
" alt=""/>[FFOL] Tìm hiểu tính năng Team Color qua các đội tuyển quốc gia (Phần 1)