Đáng chú ý nhất phải kể tới khẩu súng trường tầm xa thuộc dòng DMRs, SLR. Xuất hiện lần đầu trong phiên bản gốc trên PC ở bản Update #12 vào tháng 4 vừa qua, SLR được PUBG Corp tạo ra để trở thành một phiên bản nâng cấp của SKS, có sức sát thương và độ nảy giật cũng cao hơn.
Khẩu SLR sẽ có bốn ô lắp phụ kiện và ống ngắm
“Khẩu súng trường tầm xa bán tự động cổ điển”, trích lược mô tả in-game về khẩu SLR. Cụ thể, SLR sẽ sử dụng đạn 7.62mm, trữ được 10 viên đạn và có thể tăng lên tới tối đa 20 nếu có băng đạn thêm, và sẽ được tìm thấy ở bất cứ đâu trên bản đồ.
So với Mk14 EBR, khẩu DMR toàn diện nhất trong PUBGMobilechỉ có trong thùng tiếp tế, SLR chỉ thua sút chút ít về tất cả các chỉ số - bao gồm sát thương, tốc độ ra đạn…
So sánh nhanh về sức mạnh của các khẩu DMRs trong PUBG Mobile. Lưu ý, QBU hiện chỉ mới xuất hiện trong PUBG và chưa có lộ trình ra mắt ở phiên bản mobile
Ngoài ra, Tencent cũng sẽ đưa vào PUBG Mobilehai ống ngắm mới thuộc dạng 3x và 6x. Ống ngắm 6x sẽ có khả năng thu gọn tối đa về lại tiêu cự tối đa của 3x.
Như vậy so với phiên bản gốc, PUBG Mobile hiện chỉ còn thiếu mỗi ống ngắm xa nhất, 15x.
Cuối cùng là ba loại tay cầm (grip) đa dụng cũng sẽ được giới thiệu trong bản Update 0.7.0 bao gồm Half Grip, Light Grip và Thumb Grip. Sự khác biệt lớn nhất của chúng so với những dạng tay cầm hiện hành trong PUBG Mobilelà sự tương thích với hầu hết các khẩu súng như Vector, UMP9, M416, SCAR-L, SKS, AUG A3 và cả QBZ95 – vũ khí độc quyền trên map Sanhok của phiên bản gốc, sắp sửa ra mắt trong PUBG Mobile.
Từ trái qua phải lần lượt là Half Grip, Light Grip và Thumb Grip
Tencent hiện chưa công bố thông tin chi tiết về bản Update 0.7.0. Nhưng nhiều khả năng, người chơi PUBG Mobiletrên toàn cầu sẽ sớm được biết và trải nghiệm những nội dung mới sau đây vài ngày bởi đợt cập nhật gần đây nhất đã cách đây một tháng trời.
PUBG Mobile đã chính thức xuất hiện trên AppStore và Google Play vào ngày 19/3 vừa qua. Gần như ngay lập tức tựa game free-to-play này đã trở thành ứng dụng được tải về nhiều nhất ở hơn 100 quốc gia và vùng lãnh thổ sau chưa đầy một tuần.
Lưu ý rằng, con số 100 triệu người chơi được PUBG Mobile xác nhận không bao gồm thị trường Trung Quốc, nơi đang chứng kiến sự cạnh tranh khốc liệt của hai phiên bản battle royale trên mobile “chính chủ” từ cuối năm trước.
Cách đây hai tháng, Tencent công bố tựa game thu hút 10 triệu người chơi hàng ngàytrên toàn thế giới.
Gamer
" alt=""/>PUBG Mobile: Một loạt ‘hàng hot’ sẽ xuất hiện trong bản update sắp tớiVì tò mò muốn biết Google sở hữu bao nhiêu dữ liệu về mình, nhà phát triển web Dylan Curran cho biết anh đã tải về tập tin dữ liệu kia, vốn được Google cung cấp thông qua mục "My Account" trên trang quản lý tài khoản người dùng. Mục này được tạo nên vào năm 2015, cùng với một công cụ là "My Activity". Tập tin này tương tự như tập tin mà Facebook sẽ cung cấp cho người dùng nếu được yêu cầu. Liệu những tập tin như vậy có có chứa đầy đủ những thông tin mà Google hay Facebook nắm giữ hay không, không ai biết. Nhưng Curran nói rằng tập tin chứa dữ liệu của anh nặng đến 5,5 GB, tức gấp gần 10 lần tập tin anh tải về từ Facebook. Số lượng và loại dữ liệu chứa trong tập tin cho thấy Google không chỉ thường xuyên theo dõi những hoạt động trên mạng của bạn mà còn theo dõi cả vị trí bạn đang đứng ngoài đời thực nữa.
Tập tin chứa dữ liệu Google của Curran có chứa một lượng cực lớn thông tin về hoạt động lướt web của anh, có thông tin được thu thập từ...cả thập kỷ trước. Nhưng quan trọng hơn là, Google còn theo dõi cả những lần anh đi lại ngoài đời thực thông qua chiếc smartphone hay tablet của anh - bao gồm những địa điểm ngẫu nhiên mà anh thường lui tới, nhiều quốc gia và thành phố nước ngoài anh từng đến du lịch, các quán bar và nhà hàng anh đi đến khi ở các quốc gia đó, quãng thời gian anh dành ra tại các địa điểm này, và thậm chí là con đường anh đi đến đó và quay về nhà.
Những điều này không phải quá mới mẻ. Chúng ta đều biết rằng Google âm thầm theo dõi bạn ở khắp mọi nơi bạn đến và tạo ra một tấm bản đồ đường đi nước bước của bạn thông qua tính năng Location History. Bạn có thể tắt nó bằng cách vào timeline và tùy chỉnh ở đó.
Một người dùng Google khác đã tải tập tin của anh ta về và phát hiện ra công ty đã và đang lưu trữ dữ liệu của mình ngay cả khi duyệt web ở chế độ ẩn danh (Incognito) - một chế độ được quảng cáo là không lưu lại lịch sử duyệt web!
Ván 1 chứng kiến SofM liên tục có mặt ở đường trên để trợ giúp cho Darius trong tay Flandre. Mỗi lần Kindred của SofM xuất hiện là Darius lại có điểm hạ gục hoặc hỗ trợ. Tuy nhiên, Vici cũng có những sự đáp trả thích đáng khi cân bằng lại tỉ số về điểm hạ gục sau một loạt pha giao tranh ở đường giữa.
Tuy nhiên, sự khác biệt tới từ khả năng kiểm soát rừng của SofM. Tuyển thủ Việt Nam đang chứng tỏ anh xứng đáng được gọi là người đi rừng hàng đầu LPL Trung Quốc khi liên tục có được những Đồng Nguyên Ấn và đem về cho Snake một loạt Rồng Nguyên Tố để tạo ra khoảng cách về Vàng so vói Vici.
Thời gian trôi đi, wombo combo của Vici với Ornn, Gragas và Yasuo mất dần sự hiệu quả bởi những pha kích hoạt chiêu cuối nhạy cảm cua SofM. Cừu Cứu Sinh giúp cho đội hình Snake trụ vững trước hàng loạt những pha mở giao tranh chớp nhoáng của Vici giúp họ thắng giao tranh, chuyên hóa thành bùa lợi Baron và vươn lên dẫn trước 1-0.
SofM nhận MVP nhờ màn trình diễn chói sáng với Kindred, đạt hệ số KDA 4/3/15. Đây đã là lần thứ bảy tại LPL Mùa Hè 2018 SofM có được vinh dự này giúp anh có tên trong hàng ngũ những tuyển thủ sở hữu nhiều danh hiệu MVP nhất – bên cạnh Rookie của Invictus Gamingvà Scout thuộc EDward Gaming.
Đây là bằng chứng cho thấy phong độ của SofM đã được cải thiện rõ rệt so với LPL Mùa Xuân 2018, nơi anh chỉ có được tám lần đoạt MVP sau giai đoạn vòng bảng.
Bước sang Ván 2, Vici vẫn đặt niềm tin vào wombo combo xoay quanh Yasuo và lấy Kindred – trong khi Snake sư dụng Gragas để hoán đổi vị tướng đi rừng so với ván đấu đầu tiên. Snake ghi Chiến Công Đầu sau pha xâm lăng Bùa Xanh thành công ở phút thứ hai.
Nhưng mọi thứ bỗng trở nên khó khăn hơn với Snake bởi SofM liên tục nằm xuống sau những pha xử lý ngớ ngẩn – tạo cơ hội cho Vici kiểm soát tất cả các mục tiêu lớn trên bản đồ. Tuy nhiên, với việc các đường đều thắng thế giúp Snake vẫn tạo ra khoảng cách chênh lệch 3,000 Vàng với Vici.
Ván đấu trôi dần về cuối khi mà cả hai bên đều chưa thực sự có đủ điều kiện để đẩy nhanh tốc độ trong một thế trận rất cân bằng. Với việc sở hữu một đội hình thiên về cuối gồm Vladimir và Swain, khả năng giao tranh của Snake ngày càng được tăng tiến đáng kể.
Với hai “bể máu” có khả năng hồi phục khủng khiếp trong giao tranh, Snake đã vô hiệu hóa hoàn toàn sức sất thương của Vici tới chủ yếu từ Yasuo. Và pha giao tranh thắng lợi hoàn toàn ở phút 26, giúp họ hạ gục 4/5 tướng địch, rộng đường tiến vào hang Baron để rồi kết thúc trận đấu.
Light, xạ thủ trẻ tuổi của Snake, cũng để lại dấu ấn bằng MVP đầu tiên tại LPL Mùa Hè 2018
Snake tiếp tục duy trì thế bám đuổi ở nhóm dẫn đầu Bảng Tây LPL Mùa Hè 2018 nhờ hệ số 6-3. Vào Tuần 6, Snake sẽ có hai trận đấu đặc biệt khó khăn trước những đối thủ đang dẫn đầu Bảng Đông – lần lượt là iG vào lúc 16g00 ngày 25/7 và JD Gaming sau đó đúng ba ngày (29/7).
Kết quả Tuần 5 và lịch thi đấu Tuần 6 LPL Mùa Hè 2018
BXH LPL Mùa Hè 2018 sau năm tuần thi đấu - tính tới trước khi cặp đấu giữa Royal Never Give Up vs Rogue Warriors có kết quả
2016
" alt=""/>LMHT: Thắng nhẹ đội bét bảng, SofM lọt top MVP LPL Mùa Hè 2018