"Con người cũng làm tương tự như vậy thôi."
Nhưng vấn đề lại nằm ở chỗ robot có thể làm 24/7 mà không cần nghỉ ngơi. Thế nên dù cùng một khối lượng công việc, 5 robot vẫn tỏ ra hiệu quả hơn rất nhiều khi so với 7 nhân viên là con người.
Và cũng vì thế mà SGKB đang có ý định "tuyển" thêm một số robot nữa ngay trong tháng 5 này.
"Chúng tôi đã thấy robot có tiềm năng về mặt kỹ thuật, nên giờ đang xem xét các ứng dụng khác xem có đáng đề đầu tư không. Và tôi đang hết sức lạc quan" - Felix Buschor, thành viên hội đồng quản trị SGKB chia sẻ.
Trên thực tế, SGKB không phải là nơi duy nhất đang ứng dụng robot và công nghệ mới trong việc vận hành. Theo giám đốc điều hành của Roboyo GmbH - một công ty tư vấn về công nghệ thông tin, thì ứng dụng robot tự động đang là xu hướng trong các tổ chức tài chính hiện tại.
Công ty này hiện đang làm việc cùng ngân hàng, tập đoàn bảo hiểm và các tổ chức tín dụng. Họ muốn tiết kiệm thời gian, tiền bạc và tăng hiệu quả, và họ tìm đến công nghệ để có được tất cả những thứ đó.
" alt=""/>Ngân hàng thay 7 nhân viên bằng 5 robot, kết quả thu được khiến tất cả phải lo ngạiThời gian gần đây cái tên trò chơi "Thử thách Cá voi xanh" (Blue Whale Challenge) đang gieo rắc nỗi lo vô hình trên các mạng xã hội. Trò chơi này yêu cầu người chơi phải thực hiện hàng loạt thử thách trong vòng 50 ngày, và vào ngày cuối cùng người chơi sẽ được công nhận chiến thắng bằng cách... tự sát.
Đó là lý do vì sao trò chơi này còn được gọi là trò chơi tự sát, vì đó là ý nghĩa của trò chơi - làm theo những chú cá voi xanh tự nguyện lao lên bãi biển như thể để tự sát, một điều khó giải thích đối với cả các nhà khoa học.
Việc làm cách nào để tham gia "Thử thách Cá voi xanh" giống như một ẩn số. Nhiều người chia sẻ rằng, muốn tham gia trò chơi này thì người chơi phải mất công tìm những "chú cá voi", nghĩa là người đang chơi, họ sẽ giới thiệu bạn với chủ nhân của trò chơi này.
Sau khi cài phần mềm bí mật, mỗi ngày những người chơi sẽ được gửi một thử thách, phải hoàn thành xong trong ngày. Thử thách thường là những trò quái gở như tự rạch tay, tự dùng kim châm mình, xem phim kinh dị, nghe nhạc kinh dị cả ngày, đi dạo ngoài nghĩa địa lúc đêm tối, hay trèo ra mép nóc nhà cao tầng...
![]() |
![]() |
Những thử thách này thường yêu cầu người chơi thực hiện lúc 4 giờ 20 sáng. Và vì sao lại là 4 giờ 20 sáng thì đến nay người ta cũng chưa có giải thích rõ ràng, cũng có thể đó là khoảng thời gian thường người ta ngủ sâu nhất, và một số người đặt giả thuyết rằng vì lúc đó cả 2 kim đồng hồ đều chỉ số 4...
Nhìn chung các thử thách thường bắt đầu một cách nhẹ nhàng, nhưng chỉ sau vài ngày các thử thách bắt đầu được tăng mức độ lên. Quá trình này giống như "liệu pháp" tâm lý để dần dần "tẩy não" người chơi và dẫn dắt người chơi không còn e ngại đến với cái chết.
Ghê rợn hơn nữa là chủ trò còn tổ chức các hoạt động mang tính tâm linh tập thể, thường sau một vài thử thách tự hành hạ bản thân là một thử thách trò chuyện với những "chú cá voi" cùng chí hướng để chia sẻ suy nghĩ, niềm tin vào những điều mình đang làm.